Unityの業務委託案件・フリーランス求人一覧

Unityの業務委託案件・フリーランス求人一覧

全 2,916 件中 1-40件表示
募集中NEW1時間前

【Unity/C#】自社開発&運営タイトル_クライアントエンジニア

420,000円〜600,000円/月
フルリモート
週5から
東京都 豊島区
業務委託(フリーランス)
職務内容

◆案件概要 自社開発&運営による既存タイトル、またはMMORPGを中心とした新規のスマートフォンアプリのクライアントサイド開発を担当していただきます。 ◆業務内容 ・Unityを使用したゲームにおける、クライアントアプリケーションの設計、開発、運用 ・開発補助ツールの開発

募集中NEW1時間前

【Unity/Maya】自社開発&運営タイトル_3Dデザイナー(モーション)

570,000円〜670,000円/月
フルリモート
週5から
東京都 豊島区
業務委託(フリーランス)
職務内容

◆案件概要 自社開発&運営によるオンラインゲームの3Dデザインをご担当いただきます。 デザインコンセプトを企画し、キャラクターのモデリング、セットアップ、マップやモーションの制作を行って頂きます。 ※ご経験やご志向性にあわせて新規プロジェクトにも参画可能です! ◆業務内容 ・モーションデザイン(キャラクターの動き全てに関わり、キャラクターの性格等を決定) ※ご経験に応じて既存ラインのデザインのアシストからスタートすることもございます。

募集中NEW1時間前

【Maya/Unity】大手ゲーム会社3DCGゲーム_エフェクトアーティスト

750,000円/月
フルリモート
週5から
東京都 渋谷区
業務委託(フリーランス)
職務内容

◆案件概要 ・某大手ゲーム開発会社において3DCGゲームのエフェクトアーティストを担当いただきます。 ◆業務内容 モバイルゲーム及びコンシューマーゲーム開発におけるエフェクト制作業務を行なっていただきます。 ・ゲーム開発におけるエフェクト制作業務 ・エフェクト表現の検証、作業効率化の為のツール支援業務 ・エフェクトに関するクオリティ管理、監修業務

募集中NEW1時間前

【Maya/MotionBuilder/3ds Max/Unity】大手ゲーム会社_3DCGゲームカットシーンアーティスト

750,000円/月
フルリモート
週5から
東京都 渋谷区
業務委託(フリーランス)
職務内容

◆案件概要 ・某大手ゲーム開発会社において3DCGゲームのカットシーンアーティストを担当いただきます。 ◆業務内容 モバイルゲーム及びコンシューマーゲーム開発におけるカットシーンアーティスト制作業務を行なっていただきます。 ・ゲーム開発におけるカットシーンアーティスト制作業務 ・カットシーンアーティスト表現の検証、作業効率化の為のツール支援業務 ・カットシーンアーティストに関するクオリティ管理、監修業務

募集中NEW1時間前

【Unity/C#】大手ゲーム会社_クライアントエンジニア

750,000円/月
一部リモート
週5から
東京都 渋谷区
業務委託(フリーランス)
職務内容

◆案件概要 Unity(C#)を用いたソーシャルゲームの開発/運用案件において、クライアントエンジニアを担当いただきます。 ◆業務内容 ・iOS/Andorid向けのネイティブゲームの設計、開発、テスト、運用 ・開発環境の構築(サーバ・DB構築、モックアップ作成、プログラミング、単体テスト、バージョン管理) ・システムサイドから見た企画の実現性、開発工数、企画への改善案提案 ・運用時の負荷軽減などによるプログラムの高速化 ・ネイティブゲーム開発技術のスキルアップ、ノウハウ共有 ◆開発環境 O  S     :iOS, Android 言 語    :C#(C, C++, C#, Javaいずれか) ゲームエンジン:Unit...

募集中NEW1時間前

【Illustrator/Unity】大手ゲーム会社有名スマホゲーム_UI/UXデザイナー

460,000円〜650,000円/月
一部リモート
週5から
東京都 新宿区
業務委託(フリーランス)
職務内容

◆案件概要 大手ゲーム会社の有名タイトルにおいて、ユーザビリティを重視しつつも革新的なUI / UXを提案していただけるUI/UXデザイナーをご担当いただきます。 ◆業務内容 ・ソーシャルゲームのUIデザイン └ユーザビリティーに訴求できるようなデザインを1から作っていただきます。 ・UI/UXデザイナーとして、企画・画面設計・UIデザインだけでなくUIアニメーションやモックアップを用いたUXの提案まで幅広くアウトプットしていただきます。 ◆開発環境 ・使用ツール   :Adobe Photoshop, Illustrator ・ゲームエンジン :Unity

募集中NEW1時間前

【Unity】クライアントエンジニア_ファンタジー系スポーツアプリ

800,000円/月
一部リモート
週5から
東京都 千代田区
業務委託(フリーランス)
職務内容

◆案件概要 ・某ゲーム開発会社にて、ファンタジースポーツ系アプリの新規開発案件でクライアントエンジニアを担当いただきます。 ・大手クライアントとの協業案件となり、グローバル展開も想定しています。 ・プロジェクト自体は数年単位の長期想定ですが、小規模なアプリを短期間で連続リリースすることを想定しております。 ◆仕事内容 ・メタバースプラットフォーム、及びメタバース内のコンテンツ開発(アプリ) ※実装をメインで担当いただきます

募集中NEW1時間前

【Unity】クライアントエンジニア_メタバースプロジェクト(新規開発~運用)

600,000円/月
一部リモート
週5から
東京都 港区
業務委託(フリーランス)
職務内容

◆案件概要 ・某ゲーム開発会社にて新規で開発メタバースプロジェクトについて、Unityエンジンを用いるエンジニア業務全般を担当いただきます。 ◆仕事内容 Unityエンジンによるメタバースプロジェクトの新規開発~運用までのクライアントエンジニア業務全般を担当いただきます。 ※適性を見てお任せする業務を決定します。 ◆技術環境 OS:Mac バックエンド:NodeJS + typescript + packages web3: @polygon, ethers, hardhat

募集中NEW1時間前

【Unity,PHP/常駐】有名タイトル_スマホ向けソーシャルゲーム_運用開発

600,000円/月
一部リモート
週5から
東京都 港区
業務委託(フリーランス)
職務内容

◆案件概要 某ゲーム開発会社にてスマートフォン向けソーシャルゲームアプリにおける 運用開発業務全般を担当いただきます。 ◆仕事内容 スマートフォン向けソーシャルゲームアプリにおける運用開発業務全般 ・Unityエンジンによるクライアント運用/改善 ・PHPによるバックエンド運用/改善 ◆技術環境 PC:Mac フロントエンド:Unity (C#) バックエンド:PHP(FuelPHP) ローカル:Docker クラウドサービス:AWS(API・プロキシ・データベース用サーバーを想定) バージョン管理:GitHub タスク管理:Trello ドキュメント管理:Notion コミュニケーションツール:Slack

募集中NEW15時間前

【C#/Unity】スマホ向けゲーム開発エンジニアの業務委託案件・フリーランス求人

〜400,000円/月
常駐
週5から
確認中
業務委託(フリーランス)
職務内容

■ ミッション: Unityを用いたゲーム開発業務に携わっていただきます。

募集中NEW1日前

Unity / スマホ向けゲーム開発におけるUI演出デザイナー

〜880,000円/月
常駐
140時間 ~ 180時間
東京都
業務委託(フリーランス)
職務内容

大手ゲーム制作会社のゲーム開発案件にて、 デザイナーとして演出作成をお願いいたします。 原則常駐の案件になります。

募集中NEW1日前

某ゲーム企業におけるUI/UXデザイナー業務

〜660,000円/月
常駐
160時間 ~ 200時間
東京都 新宿区
業務委託(フリーランス)
職務内容

某ゲーム企業において、UI設計、UIデータ作成を主に担当いただく想定です。 ※詳細は面談時にお伝えいたします。

募集中NEW1日前

某ゲーム企業におけるUnityを利用した開発業務

〜720,000円/月
フルリモート
140時間 ~ 180時間
確認中
業務委託(フリーランス)
職務内容

某ゲーム企業において、下記の業務を担当いただく想定です。 ・Unityを利用したゲーム開発・運用 ・ゲーム内 UI (アウトゲームコンテンツ)の実装 ・仕様相談から要件・期間の見積もり、実装 ※詳細は面談時にお伝えいたします。

募集中6日前

【業務委託/派遣】モーションデザイナー/アニメーター(シニアクラス)

前職をベースに考慮
一部リモート
要確認
東京都 世田谷区
業務委託(フリーランス)
職務内容

[雇い入れ直後] 当社の既存プロジェクトや新規プロジェクトいずれかにおいて下記の業務に携わっていただきます。 キャラクターモーションの制作 アイテムモーション制作 アイテムエフェクト制作 アプリ内の画面演出提案 演出アニメーション制作 ジュニアアニメーターへのマネジメントや指導 クオリティ管理の判断 今までのご経験をもとに、まずは強みをもっておられる領域から携わっていただきます。 [変更の範囲] 会社が指定する業務 現在、事業等の状況に応じて都度出社ガイドラインを制定し、出社とリモートを併用を可とした勤務形態となっています。 ■勤務ルール ・リモートワークの併用可 ・オフィス出社は原則最低週3回 ※配属先により最適解...

募集中6日前

アニメーションデザイナー/エフェクト担当/東京

前職をベースに考慮
要確認
東京都 渋谷区
業務委託(フリーランス)
職務内容

下記に携わっていただきます。 ・モバイル・Webブラウザ・PC等、マルチプラットフォームゲーム開発におけるエフェクト制作 ・エフェクト品質の監修およびメンバー育成 ・エフェクトにおける新規表現の研究・導入提案

募集中6日前

【ゲーム・エンターテイメント事業部】Unity基盤エンジニア

前職をベースに考慮
一部リモート
要確認
東京都 渋谷区
業務委託(フリーランス)
職務内容

横断技術組織であるSGEコア技術本部で働いていただきます。 サイバーエージェントにおけるゲーム事業は7社の子会社から構成され、 各社がそれぞれ特徴あるプロダクトを開発しています。 SGEコア技術本部は、これら9社を技術で支える横断組織として、 プロダクトの開発効率と品質の最適化というミッションのもとに活動しています。 ・車輪の再発明を防ぐための共通基盤開発 ・モバイルゲームにおけるパフォーマンスの最適化 ・チートを防ぐためのセキュリティ対策 ・手動で行なっているQAの自動化

募集中6日前

【業務委託/派遣】3Dモーションデザイナー【ココネ株式会社 勤務】

前職をベースに考慮
一部リモート
要確認
東京都 世田谷区
業務委託(フリーランス)
職務内容

[雇い入れ直後] ・新規サービスの開発や運用 ・MAYAやUnityを使用した3Dモーション制作 ・3Dモーションに関する表現の提案や実装 ▷モーション ・モーション作成(手付け)、揺れもの作成(手付け)、リグ作成 <役割> ・3Dモーション制作 ・3Dエフェクト制作 [変更の範囲] 会社が指定する業務 現在、事業等の状況に応じて都度出社ガイドラインを制定し、出社とリモートを併用を可とした勤務形態となっています。 ■勤務ルール ・リモートワークの併用可 ・出社回数につきましてはご相談ください。 ※雇い入れ直後はキャッチアップのため、出社回数を多くしていただくことがございます。 ※配属先により最適解が異る為、リモート...

募集中6日前

エフェクトデザイナー

前職をベースに考慮
要確認
東京都 台東区
業務委託(フリーランス)
職務内容

・Photoshop、Substance Designerなどを使用してのテクスチャ作成 ・DCCツールによる3Dリソース、Mesh作成等 ・上記素材を使用してパーティクルシステムでエフェクト作成 ・イベントシーン等の空間演出 ・タイムラインなどを使用してのエフェクト配置・調整 ・UI上のリアクションエフェクト作成

募集中6日前

【ゲーム・エンターテイメント事業部】Unity基盤エンジニア(共通基盤開発)

前職をベースに考慮
一部リモート
要確認
東京都 渋谷区
業務委託(フリーランス)
職務内容

横断技術組織であるSGEコア技術本部に参画いただきます。 サイバーエージェントにおけるゲーム事業は7社の子会社から構成され、 各社がそれぞれ特徴あるプロダクトを開発しています。 SGEコア技術本部は、これら9社を技術で支える横断組織として、 プロダクトの開発効率と品質の最適化というミッションのもとに活動しています。 ・車輪の再発明を防ぐための共通基盤開発 ・モバイルゲームにおけるパフォーマンスの最適化 ・チートを防ぐためのセキュリティ対策 ・手動で行なっているQAの自動化

募集中10日前

スマホゲーム開発のUnityエンジニア募集

700,000円〜800,000円/月
フルリモート
週5から
長崎県 佐々町 神田
業務委託(フリーランス)
職務内容

Unityを使ったゲームアプリ(アウトゲーム・インゲーム)の開発

募集中10日前

【Kotlin】大手美容系スマホアプリ エンハンス開発の求人・案件

〜700,000円/月
フルリモート
週5から
東京都
業務委託(フリーランス)
職務内容

大手美容系スマホアプリの既存機能改善、不具合修正、パフォーマンスチューニングを担当。 UI/UX改善やAPI連携の拡張、Jetpack Composeを用いたUI開発を実施。 設計検討からテスト、リリースまで一貫して対応し、顧客との要件調整や改善提案も行う。 【主な使用技術】 Kotlin Jetpack Compose Coroutines Flow MVVM / MVI Android Architecture Components Hilt / Dagger Retrofit / OkHttp Room JUnit GitHub Actions Firebase GitHub Jira Confluence

募集中11日前

コンシューマーゲーム開発におけるプログラマー

700,000円〜800,000円/月
週5から
都内
業務委託(フリーランス)
職務内容

Unity環境でのプログラマー業務をご担当頂きます。 UnityのUI実装や、アウトゲームの機能追加等の業務をお任せ致します。

募集中11日前

【Unity】スマホ向けゲーム開発におけるエフェクトデザイナーの求人・案件

〜650,000円/月
常駐
週5から
東京都
業務委託(フリーランス)
職務内容

大手ゲーム制作会社のゲーム開発案件にて、デザイナーとしてエフェクト制作を中心に下記の業務をお願いいたします。 ・エフェクトの定義 ・エフェクト構成要素の設計 ・使用タイミング / 発生条件等の整理 ・パフォーマンス制約を踏まえた表現設計 ・共通ルール・再利用方針の整理 etc.

募集中12日前

Unity/クライアントエンジニア/スマホゲーム開発

〜1,050,000円/月
一部リモート
要確認
在宅 (東京都)
業務委託(フリーランス)
職務内容

大型スマホゲームの開発が進んでおり、クライアントエンジニア(Unity)としてご参画いただける方を募集いたします。

募集中14日前

有名コンテンツプロジェクトのC#またはC++案件   商流:END→弊社

400,000円〜800,000円/月
フルリモート
週5から
東京都 目黒区
業務委託(フリーランス)
職務内容

同社はアニメや配信動画、ゲーム等、CGをメインとした映像制作を得意とし、 これまで培ったノウハウを活かしデジタルを活用したコンテンツを幅広く提供するベンチャー企業です。 会社の実績として、アクションゲームからシュミレーションゲームまで幅広くリリースしており、現在も複数大型タイトルが動いております。 詳細やタイトルに関しては守秘義務にあたる為、面談時にお話しさせて頂きます。 ※常に大型タイトルが走っているので特にポジションを限定してはおりません。

募集中15日前

Vtuber関連のARアプリ開発業務

550,000円/月
週5から
埼玉県 さいたま市 大宮
業務委託(フリーランス)
職務内容

Unityを用いた新規ARアプリ開発に携わっていただきます。

募集中15日前

Unityを用いたスマホ/カジュアルゲーム開発案件

500,000円〜900,000円/月
フルリモート
週5から
東京都 新宿区
業務委託(フリーランス)
職務内容

漫画/イラスト/スマホアプリゲームなど多岐に渡るジャンルを制作している企業にて、 Unityエンジニアとして参画していただきます。 今回はスマホ/カジュアルゲームの開発を担当していただきます。 ※全世界でダウンロード数が8,000万回を突破しているシリーズアプリがございます

募集中17日前

クライアントエンジニア(UI組み込み)募集案件(Unity)

700,000円〜800,000円/月
週5から
渋谷駅
業務委託(フリーランス)
職務内容

サーバーエンジニアと連携したソーシャルゲームのクライアントUIプログラム作成 iOSとAndroidで、放置RPGタイプのソーシャルゲーム開発をしています。 主にアウトゲームのUI実装をサーバーエンジニアと連携取りつつ、担当していただきます。
※NFTゲームです。

募集中18日前

3D背景モデラー/Unreal Engine・Unity/コンシューマ・セルルックゲーム開発

400,000円〜750,000円/月
一部リモート
週5から
東京都 港区
業務委託
職務内容

<<PCゲームやCG映像など3Dコンテンツ制作・開発や音楽制作を行う会社!>> コンシューマ・セルルックゲーム開発における3D背景モデラー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・納品された背景3Dモデルにおける検品、修正 ・モデルの最適化(ポリゴン数調整、UV展開、テクスチャ最適化など) ・テクスチャー修正 ・シェーダー/ライティング調整 ・Unreal Engineへ組み込み、動作確認 ・リアルタイムデモにおける背景制作 ・スケジュール/データ/外注管理業務 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方

募集中18日前

クライアントエンジニア募集(Unity)

700,000円〜800,000円/月
フルリモート
週5から
渋谷駅
業務委託(フリーランス)
職務内容

新NFTゲームのiOSとAndroidで2Dアクションのソーシャルゲームを開発をしています。 主にインゲーム担当のクライアントエンジニアを1名募集いたします。 インゲームの2Dアクション部分のプレイヤーのスキル実装、敵の挙動などをUnityで実装して頂きます。 またリアルタイムで多人数プレイが可能なので、リアルタイムの同期についても意識する必要があります。 アウトゲームのUI実装もご担当いただきたい業務となります。

募集中18日前

VRアクションゲーム(ソロ、マルチモードあり)

550,000円〜800,000円/月
フルリモート
週5から
長崎県 佐々町 神田
業務委託(フリーランス)
職務内容

VRアクションゲーム(ソロ、マルチモードあり)

募集中18日前

3D仮想空間開発/クライアントエンジニア募集

600,000円〜800,000円/月
週5から
長崎県 佐々町 神田
業務委託(フリーランス)
職務内容

3D仮想空間開発案件のクライアントエンジニアを募集しております。 Unityを用いた3D空間上で、3Dアバターを操作し、コミュニケーションできるアプリの開発案件になります。

募集中19日前

(一部リモート)【Unity】スマフォゲームの開発案件(日本人限定)

900,000円/月
一部リモート
要確認
東京都 千代田区 秋葉原
業務委託(フリーランス)
職務内容

下記ご確認の上、ご応募お願いいたします。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーー ・本案件は、日本人限定 ・関東の顧客先に出社可能な方 ・週5日(月〜金)で稼働可能な方 *副業、請負案件ではございません。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーー ・新作開発時の長期の運用を見据えたアーキテクチャの設計 ・Unityを使用してゲームの設計、開発 ・他セクションとの業務連携 ・エンジニア視点でのシステムやUI/UX設計に対する提案 ・開発支援ツールの開発や各種自動化といった基盤開発 週5日、リモート

募集中19日前

Unity / ゲーム開発における3Dデザイン制作でのPM

〜880,000円/月
常駐
140時間 ~ 180時間
東京都
業務委託(フリーランス)
職務内容

3Dデザインチームにおける制作進行および、 開発環境の最適化を担当いただきます。

募集中19日前

3Dアートディレクター/Maya・Unity/Vtuber 3Dキャラモデル制作

400,000円〜750,000円/月
常駐
週5から
東京都 港区
業務委託
職務内容

<<感情を揺さぶるクリエイティブを創造し提供、アウトプットを行う企業!>> Vtuber 3Dキャラモデル制作における3Dアートディレクター業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・3Dデザイナーと協力し、キャラクターモデル制作 ・Mayaを使用したモデリング/テクスチャ/ボーン設定 ・Unityを使用したセットアップ ・他デザイナーと制作進行 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方

募集中19日前

2D背景デザイナー/Photoshop・Unity/ゲーム開発

400,000円〜750,000円/月
常駐
週5から
東京都 中野区
業務委託
職務内容

<<スマホゲームやオンラインゲームの企画・開発・運営を行っている会社!>> ゲーム開発における2D背景デザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・2D背景における外部進行管理、添削、加筆 ・2D背景における新規発注、監修提出資料作成 ・1枚絵イラストにおける外部発注、進行管理 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方

募集中19日前

ゲームスクリプター業務支援

400,000円〜600,000円/月
週5から
東京都 渋谷区
業務委託(フリーランス)
職務内容

ゲームスクリプターはユーザーが熱狂するような、「最高のコンテンツ」制作を担う仕事です。 ゲーム開発の現場で、イベントを組み立てたり、 キャラクターの動きを指定したり、ゲームを構築する役割をお任せします。

募集中19日前

VR動画配信サービス プラットフォーム開発支援

600,000円〜800,000円/月
フルリモート
週5から
確認中
業務委託(フリーランス)
職務内容

・VR動画のアプリ開発・運用業務を担当していただきます。 ・VR動画アプリの設計 / 実装 / リファクタリング ・フレームワーク・ライブラリ等の検証・導入および運用 ・Unity開発プラットフォームの進化に伴う影響調査・対応 ・アプリエンジニアの育成

募集中19日前

動画配信サービスのクライアント開発業務

700,000円〜800,000円/月
週5から
六本木一丁目駅
業務委託(フリーランス)
職務内容

・アプリの設計 / 実装 / リファクタリング ・フレームワーク・ライブラリ等の検証・導入および運用 ・Unity開発プラットフォームの進化に伴う影響調査・対応 ・アプリエンジニアの育成

募集中19日前

スマホアプリゲームの基盤開発エンジニア(Unity、PHP)

700,000円〜800,000円/月
週5から
六本木駅
業務委託(フリーランス)
職務内容

開発環境の改善や効率化、共通基盤システム・共通開発ツールの制作、 新しい技術の検証・導入等 技術面で多岐にわたって 開発エンジニアをサポートしご活躍いただけます

Unity案件の仕事内容

Unity案件は、スマホ向けゲームのクライアント開発を軸に、設計・実装・テストから運用改善までを担う内容が多く見られます。アウトゲームの画面実装(ガチャ、育成、ログインボーナス等)と、インゲームのロジック実装(バトル、キャラクター制御等)の両方で募集があり、自分の得意領域を明確にして選ぶのが重要です。

運用中タイトルでは、新規イベント実装や既存改修、不具合調査・修正に加え、iOS/Androidのアップデート対応や負荷軽減のための高速化が発生しやすい傾向です。仕様相談や見積もり、実現性検討など、企画と近い距離で開発を進める役割も一定数あります。

またUnityはエンジニア案件だけでなく、UI/UXデザインや3D(モーション、背景、エフェクト)領域でも“Unity上で組み込み・調整する”仕事として登場します。Prefab作成や演出設定、Timelineでの演出制作など、DCCツールで作った成果物を最終的にUnityで成立させる工程が含まれる点が特徴です。

Unity案件で求められる必須スキル

必須要件の中心は、Unityを用いた実務開発経験とC#での実装力です。求人ではスマホゲーム(iOS/Android)を前提にした開発・運用経験が求められやすく、uGUIでのUI実装、既存コードの読み解き、機能追加や改修を自走して進められることが重視されます。

チーム開発の前提として、Git/GitHub/GitLabなどを用いたバージョン管理、PRベースのレビュー、他職種(プランナー・デザイナー・サーバー)との仕様調整が必須として挙がる案件が目立ちます。仕様が曖昧な状況でも会話しながら要件を固め、実装に落とし込むコミュニケーション力も応募判断の軸になります。

案件によっては、UniRx/UniTaskの利用経験、UnitTestの実装、DIコンテナ(Zenject等)の利用、インゲームのコア実装経験(移動・マップ制御など)といった、設計と品質を支えるスキルが必須側に寄ることがあります。UI中心か、インゲーム中心かで求められる必須スキルの粒度が変わる点に注意が必要です。

Unity案件であると有利な歓迎スキル

歓迎スキルとしては、パフォーマンス最適化や描画負荷のチューニング、プロファイラを用いた計測と改善が挙がりやすい傾向です。モバイル実機での最適化に加え、メモリ管理やダウンサイジング、負荷軽減の提案までできると、運用・改善系の案件で評価されやすくなります。

オンライン・マルチプレイ系では、Photon Engine(PUN2/Fusion等)を用いたリアルタイム通信の経験が強い武器になります。ソケット通信や同期対戦、マッチングサーバ周辺の理解があると、インゲーム寄りのポジションで選択肢が広がります。

さらに、Shader GraphやHLSLによるシェーダ開発、URP設定、Timelineによる演出実装、Editor拡張やツール開発、CI/CDによるビルド自動化(GitHub Actions等)も歓迎されやすい領域です。近年はコード生成AIの活用経験や、生成物の品質担保(PRレビュー含む)を歓迎・要件化する案件も見られます。

Unity案件で評価されやすい実務経験

評価につながりやすいのは、Unityで「実装して終わり」ではなく、運用フェーズまで含めて品質と速度を両立した経験です。新規イベントを短いサイクルで追加しつつ、既存改修や不具合修正、OSアップデート対応を継続的に回した経験は、多くの現場で再現性のある強みになります。

また、設計からテストまでを一通り担当し、レビューを通じてチームの品質を担保した経験は評価されやすい傾向です。Clean ArchitectureやMVPなどの設計方針を前提に、UI基盤や共通コンポーネントを整備した経験があると、アウトゲーム領域のリードポジションでマッチしやすくなります。

インゲーム寄りでは、キャラクター制御やバトルシステム、3Dマップ上での挙動実装、リアルタイム通信同期など、コア体験に直結する実装経験が強く評価されます。加えて、デザイナーやアーティストと連携しながら、表現(演出、VFX、Shader)と性能の落とし所を作った経験は差別化ポイントになりやすいです。

Unity案件でよく使われる開発環境

開発言語はC#が中心で、対象プラットフォームはiOS/Androidのスマホゲームが多く見られます。UI実装ではUnityのuGUIが頻出し、リアクティブ/非同期の実装としてUniRxやUniTaskを前提にする案件もあります。役割によってはDIコンテナ(Zenject等)を扱う場面もあります。

バージョン管理はGitが一般的で、GitHub/GitLab/Bitbucketのいずれかを使い、PRレビューを前提に進めるチーム開発が多い傾向です。課題管理やドキュメントはJIRA/Backlog/Redmine/Confluence/Notionなどが混在し、チャットはSlack等がよく使われます。

領域が広がると、モバイルビルド周辺(Xcode/Android Studio)や、ビルド・テスト自動化(各種CIサービス)、ローカル環境(Docker)、クラウド(AWS/Azure)やバックエンド(PHP/Node.js/TypeScript等)と接点を持つ案件も出てきます。Unity単体だけでなく、どこまで隣接領域を理解していると動きやすいかを自己紹介で示すと効果的です。

Unity案件を選ぶときのチェックポイント

まず確認したいのは、アウトゲーム中心(UI実装・API連携・運用改善)なのか、インゲーム中心(バトル、キャラクター制御、通信同期、物理等)なのか、担当範囲の明確さです。Unity案件は「Unity経験必須」でも中身が大きく異なるため、過去実績と一致する領域を選ぶほど参画後の立ち上がりが早くなります。

次に、求められる設計・品質の水準を見極めましょう。UnitTestやレビュー文化、設計方針(Clean ArchitectureやMVP等)、UniRx/UniTaskやDIの採用状況は、開発スタイルに直結します。運用案件の場合は、OSアップデート対応やビルド周り、定常作業(ROM作成、マスタ反映等)の有無もミスマッチ防止になります。

最後に、他職種連携の濃さと、意思決定の進め方を確認すると安心です。仕様相談や見積もり、改善提案が求められる現場では、コミュニケーションの頻度や窓口、ドキュメント整備状況が重要になります。リード/テックリード募集では、レビュー・技術支援・メンタリングまで含むかも事前に押さえておくと選びやすいです。

Unity案件の将来性・需要

求人票からは、Unityが引き続きモバイルゲーム開発の中心的技術として使われていることが読み取れます。新規開発だけでなく、運用中タイトルの機能追加や改善、不具合修正といった継続的な需要があり、運用を回しながら品質を上げられる人材が求められやすい状況です。

また、メタバースやAR/VR、3D都市データを扱うシミュレーションなど、ゲーム以外の領域でもUnityが採用される案件が見られます。これらでは、3Dデータ処理やパフォーマンス最適化、技術選定・設計といった上流寄りのスキルが価値を持ちやすい傾向があります。

今後の伸びしろとしては、リアルタイム通信(Photon等)や、Shader/描画パイプライン、ビルド自動化・共通基盤、コード生成AIの取り込みと品質担保など、周辺領域の強化が案件選択の幅を広げます。Unityを軸に、強みを「UI」「インゲーム」「基盤」「表現」のどこに置くかがキャリア設計の鍵になります。

Unity案件のよくある質問

Unity経験はどのくらい求められますか?

案件によって幅がありますが、実務経験を前提とする募集が多く、スマホゲームではUnityを用いた開発・運用経験が重視されやすいです。UI実装中心か、インゲーム中心かで求められる深さが変わるため、uGUIやバトル実装など自分の担当領域を具体例で示すと判断されやすくなります。

アウトゲーム(UI)中心の案件では何が評価されますか?

uGUIでの画面実装に加え、仕様相談から見積もり、API連携、運用イベントの追加、改修・不具合修正を安定して回した経験が評価されやすい傾向です。UniRx/UniTask、テスト、レビュー、設計方針(Clean Architecture/MVP等)に沿って実装できることも強みになります。

マルチプレイやリアルタイム通信の経験は必須ですか?

必須ではない案件も多い一方で、メタバースや対戦ゲームなどではPhoton Engine(PUN2/Fusion等)の実務経験が求められるケースがあります。通信周りに挑戦したい場合は、UI専任ではなくインゲーム実装を含むポジションを選ぶと経験を積みやすくなります。

ゲーム以外のUnity案件はありますか?

求人には、ARアプリやVR動画配信、3D都市データを扱う景観シミュレーションなども見られます。これらでは、Unityの実装経験に加えて、3Dデータ処理や最適化、技術選定・レビューといった開発推進の経験が歓迎されやすいです。

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