Spineの業務委託案件・フリーランス求人一覧

Spineの業務委託案件・フリーランス求人一覧

全 112 件中 1-40件表示
募集中6日前

【業務委託/派遣】モーションデザイナー/アニメーター(シニアクラス)

前職をベースに考慮
一部リモート
要確認
東京都 世田谷区
業務委託(フリーランス)
職務内容

[雇い入れ直後] 当社の既存プロジェクトや新規プロジェクトいずれかにおいて下記の業務に携わっていただきます。 キャラクターモーションの制作 アイテムモーション制作 アイテムエフェクト制作 アプリ内の画面演出提案 演出アニメーション制作 ジュニアアニメーターへのマネジメントや指導 クオリティ管理の判断 今までのご経験をもとに、まずは強みをもっておられる領域から携わっていただきます。 [変更の範囲] 会社が指定する業務 現在、事業等の状況に応じて都度出社ガイドラインを制定し、出社とリモートを併用を可とした勤務形態となっています。 ■勤務ルール ・リモートワークの併用可 ・オフィス出社は原則最低週3回 ※配属先により最適解...

募集中29日前

【クリエイティブ】モバイルアプリ開発におけるUnity(spine)を用いたアニメーション制作の求人・案件

〜200,000円/月
常駐
週4から
東京都
業務委託(フリーランス)
職務内容

生成AIを活用したモバイルアプリを運営する企業にて、Spineを使用した2Dキャラクターのアニメーション制作をお願いいたします。

募集中1ヶ月前

Unity / モバイルアプリ開発におけるUnity(spine)を用いたアニメーション制作

〜500,000円/月
常駐
140時間 ~ 180時間
東京都 渋谷区 恵比寿
業務委託(フリーランス)
職務内容

生成AIを活用したモバイルアプリを運営する企業にて、 Spineを使用した2Dキャラクターのアニメーション制作をお願いいたします。

募集中1ヶ月前

2Dモーションデザイナー

600,000円〜800,000円/月
フルリモート
週5から
東京都 千代田区 秋葉原
業務委託(フリーランス)
職務内容

・Spineを用いたカードイラストのモーション作成業務 ・絵コンテ作成、SDのセットアップ(ご経験があればお任せします) ・Unityでの組み込み作業(今後レクチャーをしながらご依頼する想定です)

募集中2ヶ月前

【AfterEffects/Live2D/Spine/2Dイラスト】動画編集デザイナー

〜750,000円/月
一部リモート
要確認
目黒
業務委託(フリーランス)
職務内容

レイヤー分けをした2Dイラストを加工し動画の作成を担当していただきます。 動画の完成までが作業範囲となり、下記が具体的な内容です。 ・キャラクターのアニメーション作成 (AfterEffectsの基本機能やLive2DやSpine等の外部ツールを使用想定) ※ツールはAfterEffects想定ですが、慣れたツールを使っていただいてもOKです。 ・エフェクトの追加 (Trapcode Particularなどのプラグインを使用想定) ・音声/BGMなどの設定 ・全体のタイミング調整

募集中2ヶ月前

【Spine/Flash/SpriteStudio/Live2D/Photoshop/Illustrator】2Dアニメーションデザイナー

〜600,000円/月
一部リモート
要確認
大崎
業務委託(フリーランス)
職務内容

【概要】 人気アイドル系IPタイトルのキャラクター等のモーション制作全般の業務を行っていただきます。 【主に行う業務】 ・キャラクター等のモーション制作全般 ・イラストを使用したアニメーション作成

募集中2ヶ月前

ソーシャルゲーム2Dアニメーションデザイナー@渋谷

400,000円〜600,000円/月
要確認
東京都 渋谷区 渋谷
業務委託(フリーランス)
職務内容

・2Dキャラクターのモーション作成 ・2Dエフェクトの作成 ・ゲーム内演出の作成/提案 等 備考 就業10-19時、私服OK

募集中2ヶ月前

2Dアニメーター/Spine・Unity/スマホゲーム開発

400,000円〜750,000円/月
常駐
週5から
東京都 港区
業務委託
職務内容

<<感情を揺さぶるクリエイティブを創造し提供、アウトプットを行う企業!>> スマホゲーム開発における2Dアニメーター業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・Spineを使用した2Dモデル制作 ・パーツ分割、Spineを使用したセットアップ/モーション制作 ・Spineのメッシュ機能を使用したセットアップ/モーション制作 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方

募集中3ヶ月前

【リモート可】アートディレクター/Spine・Unity/有名IP作品スマホゲーム開発

400,000円〜750,000円/月
フルリモート
週5から
東京都 千代田区
業務委託
職務内容

<<人気ポップRPGゲーム等のスマホアプリやゲーム企画・開発・運営企業!>> 有名IP作品スマホゲーム開発におけるアートディレクター業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・キャラクターのSDイラストのクオリティチェック、制作 ・モーション/エフェクトのクオリティチェック、制作 ・不足パーツのチェック、描き足し ・絵コンテ、演出考案 ・Unityを使用したデータ制作、組み込み ・プランナー/イラストレーター/エンジニアとのコミュニケーション <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方

募集中3ヶ月前

スクリプター/Live2D・Spine/学園アイドル育成シミュレーションゲーム開発

300,000円〜450,000円/月
一部リモート
週5から
東京都 渋谷区
業務委託
職務内容

<<3D美少女ゲームを強みとしたスマホゲームの企画・開発・運営を行う企業!>> 学園アイドル育成シミュレーションゲーム開発におけるスクリプター業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・縦画面アドベンチャー作成 ・その他アドベンチャー作成における関連作業 ・ボイスの納品対応、突発的な素材準備、資料更新など <こんな方におすすめです!> ・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方 ・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方

募集中3ヶ月前

2Dアニメーションデザイナー/Spine/ゲーム開発

400,000円〜750,000円/月
常駐
週5から
東京都 品川区
業務委託
職務内容

<<ゲーム事業・クラウドソリューション事業・デジタルコミック事業・広告事業を主な事業とするエンターテインメント企業!>> ゲーム開発における2Dアニメーションデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・SD/立ち絵/R18スチルのアニメーション制作(Spine使用) ・必要なモーションのリストアップ ・モーション制作の打ち合わせ ・外注対応(フィードバックなど) ・メンテナンス対応などの運用保守など <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方

募集中3ヶ月前

【エンド直/フルリモート】2Dアニメーションデザイナー (Spine)

〜450,000円/月
フルリモート
要確認
東京都
業務委託(フリーランス)
職務内容

キッズ向けのプロダクトやコンテンツ制作をメインとしてサービス展開をしている企業様の案件です。 今回はSpineを用いて、2Dアニメーション作成をお願いする予定です。 ※詳細は面談時にお話しさせていただきます。

募集中4ヶ月前

Live2D / Spine / スマホ向けゲーム開発におけるモーションアニメ制作

〜720,000円/月
常駐
140時間 ~ 180時間
東京都 渋谷区
業務委託(フリーランス)
職務内容

Live2DまたはSpineを活用したアニメーション制作、バトルやキャラクターのモーション制作などをお願いします。

募集中4ヶ月前

背景アーティスト/Unity・Spine/2Dベルトスクロールゲーム開発

400,000円〜750,000円/月
常駐
週5から
東京都 千代田区
業務委託
職務内容

<<代表作である忍者アクションゲーム等、コンシューマ向けゲームソフトの開発や販売を行う企業!>> 2Dベルトスクロールゲーム開発における背景アーティスト業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・多重スクロール構造の立体感のある制作 ・外部制作したものの制作管理、クオリティ管理 ・試作フェイズでの背景制作 ・量産フェイズでの制作管理 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方

募集中5ヶ月前

2Dモーションデザイナー/Spine・Live2D/ゲーム開発

400,000円〜750,000円/月
一部リモート
週5から
東京都 新宿区
業務委託
職務内容

<<アート・Spineアニメーションなどを強みとし、ゲームの企画から運営まで一貫して行う企業!>> ゲーム開発における2Dモーションデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・Spine/Live2Dを使用したアニメーション付け(キャラ想定) <こんな方におすすめです!> ・テクニックだけでなく観察力や表現力、空間把握能力等をお持ちで、デザインを追求していきたいとお考えの方 ・作品のクオリティにこだわりを持って取り組んでいただける方

募集中5ヶ月前

2Dモーションデザイナー/Spine/ゲーム開発

400,000円〜750,000円/月
常駐
週5から
東京都 品川区
業務委託
職務内容

<<ゲーム事業・クラウドソリューション事業・デジタルコミック事業・広告事業を主な事業とするエンターテインメント企業!>> ゲーム開発における2Dモーションデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・絵コンテ作成 ・モーション制作に関する打ち合わせ ・必要なモーションのリストアップ ・パーツ分解 ・Spineを使用したモーション作成 ・フィードバックなどの外注対応 <こんな方におすすめです!> ・作品のクオリティにこだわりを持って取り組んでいただける方 ・受け⾝ではなく能動的に制作に携わっていただける方

募集中6ヶ月前

【Live2D/Spine/After Effects】モーション・アニメーションデザイナー

250,000円〜400,000円/月
常駐
週5から
東京都
業務委託(フリーランス)
職務内容

自社内ゲーム/エンタメコンテンツにおけるモーション・アニメーション制作をご担当いただきます。 ・キャラクター/モンスターのモーション作成 ・バトルエフェクト等、各種エフェクトの制作 ・背景やキャラクターのモーション実装/調整 ・Live2D、Spine等を用いたモーショングラフィックス制作 ・剣・岩などの追加素材デザイン(Photoshop) ・プランナー依頼に基づく演出提案/改善 参画後はOJTでのキャッチアップあり。演出アイデアの提案も歓迎します。

募集中6ヶ月前

【リモート可】2Dアニメーター/Spine/ゲーム開発【大阪】

400,000円〜750,000円/月
フルリモート
週5から
大阪府
業務委託
職務内容

ゲーム市場に高いアンテナを張り、最新トレンドに合わせたソーシャルゲームやVR・AR等の企画・開発を行う企業にて、ゲーム開発における2Dアニメーター業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・Spineを使用したスチルのモーション制作/監修 ・キャラクターモーション制作 ・アニメーション制作のためのイラスト切り分け(Photoshop使用) ・データ実装作業(Unity使用) <こんな方におすすめです!> ・SpineやUnityのスキルを活かして、ゲーム開発に携わりたい方 ・フルリモートで柔軟に働きたい方

募集中7ヶ月前

ディレクター(立ち上げ)/Spine・Unity/新規スマホ向け箱庭系ゲーム開発

500,000円〜800,000円/月
常駐
週5から
東京都 渋谷区
業務委託
職務内容

「技術/リソース不足で挑戦できない状況を打破する」ことを念頭に開発面で支援する受託開発のプロフェッショナル集団にて、新規スマホ向け箱庭系ゲーム開発におけるディレクター業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・新規ゲームの立ち上げフェーズにおけるディレクション業務全般 ・ゲーム企画/プランニング/進行管理 ・Spineを用いたアニメーション制作 ・デザイナー/エンジニアとの調整 ・Unity上でのデバッグ対応 ・AI生成ツールを用いたアート制作サポート ・使用ツール/言語 ∟Spine/Unity/Microsoft365 <こんな方におすすめです!> ・ゲームやエンタメが好きで、その魅力を伝えたい方...

募集中7ヶ月前

ディレクター/Spine・Unity/箱庭ゲーム開発

500,000円〜800,000円/月
常駐
週5から
東京都 港区
業務委託
職務内容

グループのモバイル向けゲームアプリ開発事業を主とする企業にて、箱庭ゲーム開発におけるディレクター業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・ディレクション/プランニング業務 ・Spineを使用したアニメーション制作などのデザイン業務 ・AIを使用したアート制作 ・使用ツール ∟Spine/Unity(デバッグで使用) <こんな方におすすめです!> ・0からゲーム作りに携わりたい方! ・裁量をもってゲーム開発を進めたい方!

募集中8ヶ月前

2Dアニメーター/Live2D・Unity/配信アプリ開発

400,000円〜750,000円/月
一部リモート
週5から
東京都 品川区
業務委託
職務内容

AI(人工知能)・Web3技術を活用したVTuberプロジェクトなどを運営する企業にて、配信アプリ開発における2Dアニメーター業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・VTuberアバター作成/リギング担当 ・2Dアニメーション制作(Live2D/Spine/Anima2Dなどを使用したリギング作業) ・新規、既存アバターアイテムのリギング/挙動調整 ・イラストレーター、エンジニアメンバーとの連携(データ受け渡しなど) ・使用ツール ∟Live2D/Spine/Anima2D(Unity)/Photoshop/CLIP STUDIO PAINT <こんな方におすすめです!> ・最先端の技術に触れながら、...

募集中9ヶ月前

エフェクトデザイナー/Unity・After Effects/ゲーム開発【大阪】

400,000円〜750,000円/月
常駐
週5から
大阪府 大阪市西区
業務委託
職務内容

ゲーム市場に高いアンテナを張り、最新トレンドに合わせたソーシャルゲームやVR・AR等の企画・開発を行う会社にて、ゲーム開発におけるエフェクトデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・バトル内のエフェクト/演出作成 ・UIエフェクト/演出作成 <こんな方におすすめです!> ・スキルを活かしてゲーム開発に携わりたい方

募集中10ヶ月前

コンテンツプランナー/Spine/人気スポーツ原作のスマホ向けゲーム開発

400,000円〜750,000円/月
一部リモート
週5から
東京都 渋谷区
業務委託
職務内容

多様なユーザーニーズに応えるスマホ向けゲームを手掛ける会社にて、人気スポーツ原作のスマホ向けゲーム開発におけるコンテンツプランナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・スマホ向けゲームの新規開発プロジェクト ・2Dモーションや演出の制作指示書作成/クオリティチェック ・キャラクター/背景のイラスト指示書作成 ・ゲーム企画/仕様を基にしたデザイン案の提案/レギュレーション作成/指示/チェック <こんな方におすすめです!> ・2Dモーションや演出のクオリティを追求したい方 ・人気IP作品のゲーム開発に携わりたい方

募集中11ヶ月前

【リモート可】2Dアニメーションデザイナー/Live2D・Spine/ゲーム開発

400,000円〜750,000円/月
フルリモート
週5から
東京都 台東区
業務委託
職務内容

主にゲームやアニメのイラスト・グッズ・動画制作、印刷など、幅広いデザインソリューションを提供する会社にて、ゲーム開発における2Dアニメーションデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・IPを用いたゲーム向けの2Dアニメーション制作 ・Live2D/Spineを使用したキャラクターアニメーション制作 ・SNSなどで使用されるプロモーション用のアニメーション制作 <こんな方におすすめです!> ・キャラクターに命を吹き込むアニメーション制作にやりがいを感じる方 ・ご自身のLive2D/Spineスキルを商業案件で活かしたい方

募集中11ヶ月前

【リモート可】モーションデザイナー/Spine・Unity/スマホ向けゲーム開発

400,000円〜750,000円/月
フルリモート
週5から
東京都 港区
業務委託
職務内容

ソーシャルゲームの企画や開発・運営を行う会社にて、スマホ向けゲーム開発におけるモーションデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・等身イラストとSDキャラクターの制作ディレクション ・2Dキャラクターのキャラクターデザインコンセプト策定 ・2Dキャラクターの構図ラフ作成 ・2Dキャラクターの衣装デザイン作成 ・2Dキャラクターデザインのクオリティチェック&赤入れ ・制作フロー/レギュレーションの立案 ・イラスト制作会社の制作物管理(スケジュールやクオリティチェック) ・監修対応(権利元へ提出するためのイラスト周りの資料作成) ・Spineでつけるモーションのディレクション ・ゲーム画面のUI...

募集中11ヶ月前

【リモート可】アニメーター/Spine/ソーシャルゲーム開発【大阪】

400,000円〜750,000円/月
フルリモート
週5から
大阪府 大阪市西区
業務委託
職務内容

ゲーム市場に高いアンテナを張り、最新トレンドに合わせたソーシャルゲームやVR・AR等の企画・開発を行う企業にて、ソーシャルゲーム開発におけるアニメーター業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・キャラクターモーション制作 ・アニメーション制作のためのイラスト切り分け ・データ実装作業 <こんな方におすすめです!> ・キャラクターに命を吹き込み、生き生きとした動きを追求したい方 ・チームと連携し、クオリティの高いアニメーション制作に貢献したい方

募集中11ヶ月前

【家庭用】【Spine】UI/SPINEデザイナー

〜550,000円/月
常駐
要確認
東京都
業務委託(フリーランス)
職務内容

UIデザイン全般 SPINEデータの調整編集 UIはリニューアル予定 新たにSPINEでアニメするイベントスチルを追加予定

募集中11ヶ月前

【リモート併用】【Spine】2Dモーションデザイナー/アニメーター募集(ベテラン枠)

〜750,000円/月
一部リモート
週5から
東京都
業務委託(フリーランス)
職務内容

既存プロジェクトや新規プロジェクトいずれかにおいて下記の業務に携わっていただきます。 ・キャラクターモーションの制作 ・アイテムモーション制作 ・アイテムエフェクト制作 ・アプリ内の画面演出提案 ・演出アニメーション制作 ・ジュニアアニメーターへのマネジメントや指導 ・クオリティ管理の判断 今までのご経験をもとに、まずは強みをもっておられる領域から携わっていただきます。

募集中1年前

【C#】新規開発

510,000円〜560,000円/月
一部リモート
要確認
渋谷
SpinePHPC#3
業務委託(フリーランス)
職務内容

【20代、30代が活躍中!】 ※実務経験1年以上お持ちの方が対象の案件です! ◆業務概要◆ スマホ向けゲームの新規開発において、下記の業務をお願いします。 ・クライアントサイドの設計・開発・運用 ・ツールの開発 ・パフォーマンスチューニングetc. ◆基本情報◆ ・場所:リモート可/渋谷 ・時間:10:00~19:00 ・服装:オフィスカジュアル ・貸与:PC貸与あり(Mac) ・精算:固定※月平均140h~180h時間の稼働が目安 ・面談:2回 ◆主な開発環境・ツール◆ ・言語:C#・PHP(独自ライブラリ) ・環境:Unity ・ライブラリ:Unitask・UniRx ・ドキュメント管理ツール:confluence ...

募集中3年前

2Dモーションデザイナー/フルリモート/Spine/Unity

550,000円〜600,000円/月
フルリモート
週5から
東京都
業務委託(フリーランス)
職務内容

運営中のスマートフォン用ゲームのキャラクターアニメーションおよびエフェクトの制作をお任せいたします。 <具体的には> ・キャラクターモーション作成 ・キャラクターアニメーションに関わるエフェクト作成

募集中NEW1日前

【After Effects/Premiere/Photoshop】大手エンタメ企業 映像制作担当

650,000円〜850,000円/月
常駐
週5から
渋谷駅
業務委託(フリーランス)
職務内容

TVCMやプロモーションムービーの制作から、 社内外イベント、各種映像コンテンツの制作まで、 幅広い映像コンテンツの企画・制作業務をご担当いただきます。

募集中18日前

【After Effects/Adobe/常駐】TVCM・プロモーションムービー・各種映像コンテンツ制作(ゲーム領域)

650,000円〜800,000円/月
常駐
週5から
渋谷駅
業務委託(フリーランス)
職務内容

ゲーム領域におけるTVCMやプロモーションムービーの制作を中心に、社内外イベント向け映像や各種映像コンテンツの制作をご担当いただきます。 具体的には、企画意図を踏まえた編集・コンポジット、モーショングラフィックス制作、素材管理、関係各所との連携(社内外)を行い、納品までの一連のフローを推進します。常駐体制での制作業務となります。 募集背景 ゲーム関連の映像需要増加に伴う制作案件の拡大により、即戦力となるクリエイターの増員募集です。

募集中22日前

運用中ソーシャルゲーム開発におけるフロントエンジニア募集

750,000円〜850,000円/月
フルリモート
週5から
東京都 目黒区 中目黒
業務委託(フリーランス)
職務内容

運用中ソーシャルゲームのフロントエンド開発、運用を担当していただきます。 * JavaScript, TypeScript, Swift, Kotlinを用いた新規スマートフォンゲームのフロントエンドの設計、開発、運用 * C++/C#を用いたメインロジックの設計、開発 * Spineを用いたモーションやAfterEffectsを用いたUIアニメーションの組み込み

募集中26日前

運用中ソーシャルゲーム開発におけるフロントエンジニア募集

750,000円〜850,000円/月
フルリモート
週5から
東京都 目黒区 中目黒
業務委託(フリーランス)
職務内容

運用中ソーシャルゲームのフロントエンド開発、運用を担当していただきます。 * JavaScript, TypeScript, Swift, Kotlinを用いた新規スマートフォンゲームのフロントエンドの設計、開発、運用 * C++/C#を用いたメインロジックの設計、開発 * Spineを用いたモーションやAfterEffectsを用いたUIアニメーションの組み込み

募集中28日前

【クリエイティブ】Live2Dを用いたキャラクター制作の求人・案件

〜170,000円/月
フルリモート
週4から
東京都
業務委託(フリーランス)
職務内容

エンジニアやLive2Dモデラーと連携しながら、キャラクターや衣装のデザイン、ラフから清書、そしてアニメーション用のパーツ分けまでを一貫してご担当いただきます。 少数精鋭の立ち上げチームのため、非常に裁量が大きく、自身の制作したイラストが直接ユーザー体験に繋がる刺激的な環境です。

募集中1ヶ月前

【開発エンジニア】toC向けエンタメサービス開発におけるQAの求人・案件

〜200,000円/月
常駐
週5から
東京都
業務委託(フリーランス)
職務内容

toC向けエンタメサービスを開発・運営している企業において、 QAエンジニアとしてテスト業務やマニュアル作成などの業務をお願いします。

募集中1ヶ月前

Unityエンジニア/Unity・C#/大型IP作品ゲーム開発

400,000円〜750,000円/月
常駐
週5から
東京都 渋谷区
業務委託
職務内容

<<愛されるコンテンツをつくるをモットーにスマホゲーム開発を行う企業!>> 大型IP作品ゲーム開発におけるUnityエンジニア業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・Unity/C#を使用したスマホゲームの設計、開発、テスト、運用 ・アウトゲームのUI設計/演出に関わる改修、開発 ・使用ツール ∟C#/UnityのDoTween/UniTask/Live2D/Spine/CRIなど <こんな方におすすめです!> ・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方 ・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方

募集中1ヶ月前

運用中ソーシャルゲーム開発におけるフロントエンジニア募集

750,000円〜850,000円/月
フルリモート
週5から
東京都 目黒区 中目黒
業務委託(フリーランス)
職務内容

運用中ソーシャルゲームのフロントエンド開発、運用を担当していただきます。 * JavaScript, TypeScript, Swift, Kotlinを用いた新規スマートフォンゲームのフロントエンドの設計、開発、運用 * C++/C#を用いたメインロジックの設計、開発 * Spineを用いたモーションやAfterEffectsを用いたUIアニメーションの組み込み

募集中2ヶ月前

運用中ソーシャルゲーム開発におけるフロントエンジニア募集

750,000円〜850,000円/月
フルリモート
週5から
東京都 目黒区 中目黒
業務委託(フリーランス)
職務内容

運用中ソーシャルゲームのフロントエンド開発、運用を担当していただきます。 * JavaScript, TypeScript, Swift, Kotlinを用いた新規スマートフォンゲームのフロントエンドの設計、開発、運用 * C++/C#を用いたメインロジックの設計、開発 * Spineを用いたモーションやAfterEffectsを用いたUIアニメーションの組み込み

募集中4ヶ月前

プロジェクトマネージャー/スポーツ原作IP作品ゲーム開発

350,000円〜600,000円/月
一部リモート
週5から
東京都 渋谷区
業務委託
職務内容

<<ファンの声を第一に、スマホゲームの企画・開発・運営を行う会社!>> スポーツ原作IP作品ゲーム開発におけるプロジェクトマネージャー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・クリエイティブまわりのアセット全般のスケジュール策定 ∟イラスト/Spine/3D/アニメーション/サウンドなど ・計画したスケジュールに沿っての制作進行管理 ∟社内クリエイティブメンバーとの相談/調整、発注している外注会社との折衝など ・必要に応じてアセットの管理リスト作成、更新 ・Redmineチケット発行などクリエイティブ問わず作業系タスク対応 ・クリエイティブ制作進行における課題解決に向けた各所連携/実行、改善 <こん...

Spine案件の仕事内容

Spine案件では、2Dキャラクターやモンスターにボーンを組み、セットアップからモーション制作までを担当する仕事が中心です。カードイラストや立ち絵、SD(デフォルメ)キャラなど、静止画を“動かす”ためのパーツ分けや調整を含めて進める案件がよく見られます。

制作したSpineデータは、Unityへ組み込んでゲーム内で再生・分岐させたり、UI演出やエフェクトと組み合わせて体験を作り込んだりします。現場によってはAfter Effectsで簡易な動画編集やコンポジット、広告向けの映像制作の一部としてSpineを扱うケースもあります。

職種は2Dアニメーター/モーションデザイナーが主流ですが、UIデザイナーがSpineデータを調整する案件や、ディレクター/コンテンツプランナーが制作指示・チェックのためにSpine知見を求められる案件もあります。制作だけでなく、外注フィードバックやクオリティ管理まで任されることもあります。

Spine案件で求められる必須スキル

必須になりやすいのは、Spineを用いた2Dアニメーション制作の実務経験と、成果が分かるポートフォリオの提示です。特に、キャラクターモーションの作成だけでなく、セットアップ(リギング)や、動きの説得力を担保するためのパーツアニメーション・タイムライン運用の理解が求められやすい傾向があります。

また、ゲーム文脈の案件では「仕様を踏まえて動きを作る」力が重視されます。絵コンテや演出意図の読み取り、必要モーションの洗い出し、リテイクを前提にした調整耐性など、制作プロセスを回せることが応募条件に含まれることがあります。

加えて、周辺ツールの実務経験を必須に置く募集も見られます。Photoshopでのイラスト切り分け、After Effectsでの簡易エフェクトや素材編集、Unityを触って設定・確認ができることなど、Spine単体ではなく制作フロー全体の一部を担えるかが問われるケースがあります。

Spine案件であると有利な歓迎スキル

歓迎スキルとしては、Unity上でのアニメーション分岐設計や、タイムライン活用、UIアニメーション・演出の実装連携などが挙がりやすいです。モーションを「作る」だけでなく、「どう再生され、どう見えるか」まで踏み込める人は、担当範囲を広げやすくなります。

表現面では、エフェクト制作やパーティクルの知見、バトル演出の強化、人体構造の理解(関節・筋肉など)を背景にした動きの設計が評価されやすい傾向があります。SDの芝居から派手なアクションまで、幅のある表現に対応できると案件選択肢が広がります。

また、Live2DやSpriteStudio、Anima2D、Maya/3ds Maxなどの関連ツール経験が歓迎されることもあります。映像領域ではAfter Effects中心のワークフローにSpineを組み合わせる募集もあるため、モーショングラフィックス寄りのスキルセットも強みになります。

Spine案件で評価されやすい実務経験

評価されやすいのは、Spineを用いた商用タイトルでのモーション制作経験を、工程込みで説明できることです。パーツ分割からセットアップ、メッシュ機能を使った調整、モーション作成、フィードバック反映までを一連で回した経験は、即戦力として伝わりやすくなります。

加えて、ゲーム運用・新規開発のどちらでも、制作物が継続的に増える前提での「量産」と「品質」の両立経験が価値になります。必要モーションのリストアップや制作要件の整理、レギュレーション策定、クオリティチェックや赤入れなど、再現性のある進め方を持っていると評価されやすいです。

チーム開発の文脈では、外注対応や他職種(プランナー、エンジニア、イラストレーター)との調整経験も重要です。制作指示書・監修資料の作成、進行管理、仕様の不確実性がある中での提案など、制作以外のコミュニケーション面が強みになる案件も見られます。

Spine案件でよく使われる開発環境

Spine案件の中心は、SpineとUnityを組み合わせたゲーム制作環境です。2DキャラやUI演出をSpineで作り、Unity上で表示確認や設定を行う流れが多く、Unity側の基本的な扱い(プレビュー、データ差し替え、軽い調整)を理解していると参画後の立ち上がりが速くなります。

制作周辺では、PhotoshopやIllustrator、CLIP STUDIO PAINT、SAIといった描画ツールが頻出します。加えて、After Effectsを併用して動画編集やコンポジット、エフェクト制作まで行う案件もあり、モーションと映像の境界をまたぐケースがあるのが特徴です。

チーム運用では、GitHubやバージョン管理ツール、Slack等のコミュニケーションツール、NotionやRedmine、Jira、Confluenceなどの管理系ツールが登場します。Spineデータの受け渡しや差分管理、レビューの流れを想定し、ファイル運用のルールに適応できることが大切です。

Spine案件を選ぶときのチェックポイント

まず確認したいのは、担当範囲が「モーション制作のみ」なのか、「パーツ分割・セットアップから」なのか、あるいは「Unityへの組み込み・実装連携まで」含むのかです。同じSpine案件でも、求められる深さが大きく異なり、得意工程と合っているほど成果を出しやすくなります。

次に、対象アセットの種類を見極めることが重要です。カードイラストのスチルモーション中心なのか、SDキャラの芝居が多いのか、バトルモーションやエフェクト比重が高いのかで、必要な表現力や作業スピードが変わります。メッシュ機能の使用有無なども、事前にすり合わせたい点です。

最後に、制作体制とレビューの仕組みを確認するとミスマッチを減らせます。絵コンテや指示書が整っているか、リテイクの出し方や決裁フロー、外注が絡むか、クオリティ管理を担うかなどで、求められるコミュニケーション量が変わります。裁量が大きい案件ほど、提案力と自走力が問われやすいです。

Spine案件の将来性・需要

求人票からは、スマホゲームを中心に、キャラクター表現やUI演出を強化する目的でSpineが継続的に使われていることが読み取れます。運用タイトルではイベント追加や改修が続くため、安定してアニメーション制作が発生しやすく、品質とスピードの両立ができる人材の価値が高まりやすいです。

また、Spine単体の制作だけでなく、Unityと接続して実装確認まで行える人や、After Effectsなど周辺ツールと組み合わせて表現の幅を出せる人が重宝される傾向があります。モーションとエフェクト、UI演出の境界領域で貢献できると、参画先での役割を拡張しやすくなります。

さらに、ディレクションや指示書作成、外注管理といった上流寄りの募集でもSpine知見が求められています。制作経験を土台に、レビューや要件整理、レギュレーション整備まで担えるようになると、キャリアの選択肢が増えやすいスキル領域です。

Spine案件のよくある質問

ポートフォリオはどの程度重視されますか?

Spine案件では、ポートフォリオ提出を必須とする募集が目立ちます。完成動画だけでなく、セットアップやメッシュ使用の有無、どこまで自分が担当したか(分割/リギング/モーション/調整)を併記できると、選考で強みが伝わりやすくなります。

Spineだけできれば応募できますか?

モーション制作専任の募集もありますが、Photoshopでの切り分けやUnityでの確認・設定など、周辺工程の経験を求める案件も見られます。Spine中心で応募する場合でも、周辺ツールは「どこまで触れるか」を整理して提示すると判断されやすいです。

Unityの実務経験は必須ですか?

案件によって位置づけが分かれます。Unityでの組み込みや実装連携まで担当する案件では重要度が上がり、そうでない場合でもプレビューやリソース設定など、最低限の操作ができると歓迎されやすい傾向があります。

ディレクターやプランナー職でもSpine経験は役立ちますか?

制作指示書の作成、クオリティチェック、外注フィードバックなどの業務では、Spineの理解があるとコミュニケーション精度が上がります。自分で手を動かす頻度が高くなくても、制作工程や工数感を把握していることが評価に繋がるケースがあります。

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