ゲームスクリプターの業務委託案件・フリーランス求人一覧

ゲームスクリプターの業務委託案件・フリーランス求人一覧

全 14 件中 1-14件表示
募集中19日前

ゲームスクリプター業務支援

400,000円〜600,000円/月
週5から
東京都 渋谷区
業務委託(フリーランス)
職務内容

ゲームスクリプターはユーザーが熱狂するような、「最高のコンテンツ」制作を担う仕事です。 ゲーム開発の現場で、イベントを組み立てたり、 キャラクターの動きを指定したり、ゲームを構築する役割をお任せします。

募集中2ヶ月前

Unityを使用したゲームスクリプター業務

〜750,000円/月
一部リモート
要確認
東京都 渋谷区
業務委託(フリーランス)
職務内容

大手ゲーム会社のプロジェクトにて、Unityを使用したスクリプター業務に携わります。具体的には、スクリプト言語を用いてストーリーパートの演出制作と実装、必要な素材の管理、ゲーム仕様の把握とプランナーとの折衝を行います。また、演出に関する機能開発依頼も担当します。 【アピールポイント】 ・Unityを用いた豊富な実務経験を活かせる ・ゲーム開発におけるシナリオおよび演出ディレクション経験を積める ・クリエイティブな環境で連携しながら制作経験を深められる ・週2日のリモート勤務で柔軟な働き方が可能 ・即日開始可能で、プロジェクトに素早く参画可能

募集中2ヶ月前

ゲームスクリプター業務支援

400,000円〜600,000円/月
週5から
東京都 渋谷区
業務委託(フリーランス)
職務内容

ゲームスクリプターはユーザーが熱狂するような、「最高のコンテンツ」制作を担う仕事です。 ゲーム開発の現場で、イベントを組み立てたり、 キャラクターの動きを指定したり、ゲームを構築する役割をお任せします。

募集中2ヶ月前

スクリプト演出制作エンジニア募集

〜750,000円/月
一部リモート
要確認
東京都 渋谷区 渋谷
業務委託(フリーランス)
職務内容

スクリプターとして、Unityを用いてゲームのストーリーパートの演出制作・実装を行っていただきます。必要な素材の管理やプランナーとの折衝も担当し、演出に関する機能開発依頼を行います。勤務地は渋谷で、働き方は週2日リモートを含むハイブリットです。 【アピールポイント】 ・リモートワークを取り入れた働き方が可能 ・渋谷での勤務でアクセス良好 ・ゲーム開発に携わり演出制作のスキルが磨かれる ・ディレクションや進行管理等の業務経験を積むチャンス ・クリエイティブな演出制作に携わることができる

募集中2ヶ月前

Unityを使用したゲームシナリオスクリプト開発

〜750,000円/月
要確認
東京都 渋谷区 渋谷
業務委託(フリーランス)
職務内容

渋谷にて、Unityを使用したゲーム内シナリオスクリプトの開発に関わるポジションです。ゲームのストーリーパートの演出制作と実装、演出に必要な素材の管理を担当していただきます。また、プランナーと折衝し、演出機能の開発を依頼することもあります。 【アピールポイント】 ・Unityを活用した実務経験を積める ・ゲーム開発プロセス全般に携わる実務経験 ・クリエイティブな演出制作に関与できる ・プランナーとの密なコミュニケーション ・演出に直結した機能開発の経験が得られる

募集中2ヶ月前

ユニティを活用したゲーム演出スクリプター募集

〜750,000円/月
一部リモート
要確認
東京都 渋谷区
業務委託(フリーランス)
職務内容

渋谷にて、ゲームのストーリーパートの演出制作を手掛けるスクリプターを募集しています。スクリプト言語を用いて演出を実装し、素材の管理やプランナーとの折衝を行います。Unityを使用した経験が必須で、演出に関する機能開発依頼も対応いただきます。 【アピールポイント】 - ゲーム業界での経験をフルに活かせるチャンス - 自由な発想でクリエイティブな演出を実現 - 渋谷の好立地で、通勤しやすい環境 - チームでの協働を通じてスキル向上が可能 - フレキシブルな勤務時間でワークライフバランス良好

募集中2ヶ月前

ゲーム業界Unityスクリプター

〜750,000円/月
一部リモート
要確認
東京都 渋谷区
業務委託(フリーランス)
職務内容

ゲーム業界でのUnityを活用したスクリプター業務を担当していただきます。ストーリーパートの演出制作、実装、素材管理、ゲーム仕様の把握、プランナーとの調整業務などを遂行します。 【アピールポイント】 ・渋谷が勤務地で、アクセスが良好 ・スクリプト言語を用いてクリエイティブな案件に従事 ・演出制作や実装を通じて、最新技術に触れる機会 ・経験を活かして、ゲーム業界でのキャリアアップが可能 ・フレキシブルな勤務体系でワークライフバランスを実現可能

募集中2ヶ月前

Unityを使ったゲーム演出スクリプター募集

〜750,000円/月
一部リモート
要確認
東京都 渋谷区
業務委託(フリーランス)
職務内容

Unityを用いたスクリプト言語での演出制作および実装に従事していただきます。演出素材の管理、ゲーム仕様の理解、プランナーとの調整等も含まれます。 【アピールポイント】 ・業界経験を生かし、スクリプト業務に携われます ・クリエイティブな演出制作に挑戦できる環境 ・プランナーや異なるセクションとの連携を通じて幅広い経験を積むことが可能

募集中2ヶ月前

Unityを用いたゲームスクリプター案件

〜750,000円/月
要確認
東京都 渋谷区
業務委託(フリーランス)
職務内容

Unityを用いてゲーム内ストーリーパートの演出制作と実装を担当します。演出に必要な素材の管理やプランナーとの折衝、演出に関する機能開発依頼などを行います。ゲーム仕様を理解した上で、クリエイティブな演出を考慮した制作業務も含まれます。 【アピールポイント】 ・ゲーム業界におけるクリエイティブな演出制作を経験 ・Unityを活用したスクリプト業務を深化させる機会 ・プランナーとの連携でコミュニケーションスキル向上 ・演出のディレクション経験が活かせるポジション ・大手プロジェクトに参画するチャレンジ機会

募集中3ヶ月前

Unityを駆使したゲーム演出スクリプター募集

〜750,000円/月
一部リモート
要確認
東京都 渋谷区
業務委託(フリーランス)
職務内容

ゲーム開発プロジェクトにおいて、Unityを使用したスクリプターとしての業務を担っていただきます。ストーリー演出制作や実装、演出に必要な素材の管理、プランナーとの折衝など多岐にわたる業務を担当します。 ■ 業務内容 ・スクリプト言語を用いたストーリーパートの演出制作と実装 ・演出に必要な素材の割り出し・管理 ・プランナーとの仕様確認、折衝業務 ・演出に関する機能開発依頼 【アピールポイント】 ・Unityを活かしたスクリプト業務で多彩な演出を実現 ・プランナーと協力し創造的なプロジェクトに貢献 ・柔軟な働き方が可能で、キャリアの多様性を実現 ・ゲーム業界における貴重な経験を積み上げる機会 ・次世代のクリエ...

募集中3ヶ月前

Unityを用いたゲームストーリー演出スクリプト開発

〜750,000円/月
一部リモート
要確認
東京都 渋谷区
業務委託(フリーランス)
職務内容

Unityを利用してゲームのストーリーパートの演出制作と実装を行っていただきます。演出に必要な素材の割り出しや管理、またゲーム仕様の把握を行い、プランナーとの折衝や演出機能開発の依頼なども担当していただきます。 【アピールポイント】 ・Unityを活用したゲーム開発経験を積むことが可能 ・スクリプト制作から始まるストーリー演出に携われる ・クリエイティブな演出の開発をリードする機会

募集中3ヶ月前

Unityを用いたゲームスクリプター案件

〜750,000円/月
一部リモート
要確認
東京都 渋谷区
業務委託(フリーランス)
職務内容

Unityを活用したゲーム業界でのスクリプター案件です。シナリオや演出の制作・実装を担当し、演出に必要な素材の管理やゲーム仕様の理解を深めながらプランナーとの調整を行います。演出機能の開発依頼も含まれます。 【アピールポイント】 ・ゲーム開発プロジェクトでクリエイティブな挑戦が可能 ・Unityを用いたスクリプト業務で経験を活かせる ・シナリオや演出のディレクション経験を積むチャンス ・ゲーム業界でのキャリアアップに最適なポジション ・柔軟な働き方が可能なハイブリッド勤務体制

募集中6ヶ月前

【Lua/UnrealEngine5/ハイブリッド】ゲームスクリプター(ローカライズ兼務)/コンシューマ向けセルルックタイトル

500,000円〜600,000円/月
一部リモート
週5から
東京都
業務委託(フリーランス)
職務内容

コンシューマ向けセルルックタイトルの開発にて、ローカライズ対応とシナリオスクリプト業務をお任せします。 具体的には、会話・カットシーン・ギミック等のシナリオスクリプトの管理/構成、シナリオテキストの作成/管理、翻訳テキストを含む多言語ローカライズ対応(管理・調整)を担当いただきます。 プランナー、アーティスト、ゲームプログラマー、ディレクターとの連携を取りながら、ユーザー体験を意識した演出実装を進めていただきます。 勤務体系はリモート/出社のハイブリッド(応相談)、勤務時間は10:00~19:00(実働8時間・休憩60分)です。

掲載終了1年前

【弊社エンド直/リモート勤務可能】ゲームスクリプター募集

370,000円〜410,000円/月
一部リモート
要確認
東京都 品川区 大崎
業務委託(フリーランス)
職務内容

運営中タイトルもしくは、新規IPスマートフォンゲームのアドベンチャーパートのスクリプト制作のサポートを担当していただきます。 ・シナリオイベントの演出制作のサポート ・シナリオイベントで必要になる画像、SE、背景イラスト等のリソース精査 ・リリース前の不具合チェック ・ボイスの検収、音量調整、加工 など ※ご応募頂く際に日常的にプレイされているシナリオを読むタイプのゲーム名をご教示頂きたいです。

ゲームスクリプター案件の主な仕事内容

ゲームスクリプター案件では、物語パートやイベントの「見せ方」を形にする役割を担います。Unityなどのエンジン上で、会話、カットシーン、ギミックといった演出をスクリプトで組み立て、キャラクターの動きや表示タイミングを制御する業務が中心です。

あわせて、演出に必要な素材の割り出しと管理、仕様の把握、プランナーとの折衝がセットで求められやすい傾向があります。案件によっては、演出実現のための機能開発依頼を行うなど、実装と企画の橋渡しに近い動きも発生します。

タイトルによっては、運営中ゲームや新規IPのADVパート支援として、リリース前の不具合チェック、ボイスの検収や音量調整・加工、リソース精査まで含むことがあります。さらにコンシューマ案件では、シナリオテキストの作成・管理や、多言語ローカライズの管理・調整を兼務する例も見られます。

ゲームスクリプター案件で求められる必須スキル

必須としてまず見られるのは、ゲームスクリプターとしての実務経験と、案件で採用されているエンジンでの作業経験です。求人ではUnityを前提にした演出実装が多く、Unity上でストーリーパートの演出を組めることが応募の土台になります。

また、C#の知識が必須として挙がる案件もあり、スクリプト実装時にエンジン側の挙動を理解しながら作り込める力が求められます。コンシューマ領域ではLuaでのスクリプト実装・運用経験を必須にするケースもあるため、対象タイトルの技術前提に合わせた言語経験が重要です。

周辺スキルとしては、ExcelやWordなどの基本的なPCスキル、タイピングを含む作業速度、プログラミングの基礎理解が要件に入ることがあります。加えて、仕様確認や調整が日常的に発生するため、関係者と連携しながら進行できるコミュニケーション力も必須として扱われやすいポイントです。

歓迎要件・評価されやすい経験

歓迎要件としては、演出やシナリオ周辺の業務を横断して担える経験が評価されやすい傾向があります。たとえばプランナー経験がある、演出ディレクションや進行管理に関わったことがある、素材発注やリソース管理を回してきた、といった経験はスクリプト作業の精度とスピードに直結します。

表現面では、テキストのライティング経験や、キャラクター性に応じたセリフの書き分けスキルが歓迎される例があります。ローカライズ兼務の案件では、翻訳テキストを含む多言語対応の管理・調整経験が強みになり、単なる翻訳作業ではなくフロー設計・運用の経験が見られやすいです。

実装寄りのプラス要素としては、Unreal Engine(UE4/UE5)での開発経験や、ADVパートでLive2D/Spineのモーション指定・演出に関わった経験が挙がっています。小規模な修正であってもHTMLの修正・コーディング経験が活きる場面があり、周辺タスクまで拾える人材として評価されやすくなります。

開発環境・技術スタックの見方

ゲームスクリプター案件の技術スタックは、まず「エンジン」と「スクリプト言語」の組み合わせで見立てるのが現実的です。Unity案件ではC#が前提に置かれることがあり、コンシューマ案件ではUnreal Engine 5とLuaのように、エンジンとスクリプトが別軸で指定されるケースも見られます。

運用面では、Excelなどの表計算ツールを使ってスクリプトやテキスト、素材の管理を行う例があり、データの持ち方や命名規則を素早く理解できると立ち上がりが早くなります。演出制作はリソース参照が多いため、素材管理の運用ルールを把握しておくことが重要です。

チーム開発としては、Git等のバージョン管理ツールが明示される案件もあります。ブランチ運用やレビュー文化が強く求められるとは限りませんが、少なくとも変更履歴を追える形で作業し、プランナー・ディレクター・アーティスト・プログラマーとの連携を前提に環境を読み解くとミスマッチを減らせます。

参画前に確認したいポイント

参画前は、担当範囲が「演出スクリプトの実装中心」なのか、「素材管理・リソース精査やテキスト管理まで含む」なのかを確認することが大切です。同じスクリプター募集でも、シナリオイベントの制作サポート、ボイス検収や音量調整、不具合チェックなど周辺作業の比重が変わります。

次に、使用エンジンと言語の前提をすり合わせます。Unity+C#が必須の案件もあれば、Unreal Engine+Luaの運用経験が求められる案件もあるため、どこまでが自分の担当(実装・運用・調整)で、どこからが別職能の領域かを事前に明確にしておくと参画後のギャップが小さくなります。

最後に、コミュニケーションの流れと成果物の受け渡し方法を具体化しておきます。プランナーとの折衝や機能開発依頼が発生する案件では、仕様決定の窓口、素材の入手経路、差し替え頻度、確認手順が作業効率を左右します。ローカライズ兼務の場合は、多言語テキストの管理単位と承認フローも確認しておくと進行が安定します。

インディバースフリーランスであなたにピッタリの
フリーランス案件が見つかる

スマホを見る人
スマホを見る人

23万件以上のフリーランス案件から一括検索

エンジニア・クリエイター・コンサルタント向けのたくさんの案件を一括検索可能です。

あなたの専門性と希望条件に最適な案件を厳選してお届け
プロフィール登録で、あなただけのカスタマイズされた案件情報を受け取れます。時間をかけずに理想の案件を見つけましょう。