Cocos2d-xの業務委託案件・フリーランス求人一覧

Cocos2d-xの業務委託案件・フリーランス求人一覧

全 47 件中 1-40件表示
募集中21日前

C++エンジニア/cocos2d-xを使用したインゲームのクライアント実装

600,000円〜800,000円/月
フルリモート
週5から
大崎
業務委託(フリーランス)
職務内容

cocos2d-xを使用してインゲームのクライアント実装をします。 主に使用するのはC++です。開発はXcodeを使用して実機やシミュレータのビルドをして機能実装を行います ユーザー数が多く、運用の長いタイトルに関わることができます

募集中2ヶ月前

某有名会社のアプリゲーム開発(有名タイトルのRPG)

450,000円〜700,000円/月
要確認
フルリモート
業務委託(フリーランス)
職務内容

・Cocos2dxでのソーシャルアプリ設計/開発/テスト/運用・ゲームの施策に対する実現性の判断、工数見積もり、改善提案 ・開発/運用フローの効率化、パフォーマンスチューニングによるプログラムの高速化などの視点で開発に携わって頂く 外国籍不可

募集中1年前

【Unity】クライアントエンジニア

550,000円〜600,000円/月
要確認
東京都 渋谷区
業務委託(フリーランス)
職務内容

【20代、30代が活躍中!】 ※実務経験1年以上お持ちの方が対象の案件です! ▼案件 スマホネイティブゲームにおける クライアントエンジニアを募集しています。 ・開発環境の構築やモックアップの作成 ・企画の実現性や開発工数、改善案などシステムサイドからの提案 ・運用時の負荷軽減などによるプログラムの高速化 ▼条件等 場所:渋谷 精算:固定 面談:Web1回 時間:10:00~19:00 テックビズなら記帳代行無料!充実のサポートで安心して参画していただけます!

募集中1年前

【Unity】クライアントエンジニア

550,000円〜600,000円/月
要確認
東京都 渋谷区
業務委託(フリーランス)
職務内容

【20代、30代が活躍中!】 ※実務経験1年以上お持ちの方が対象の案件です! ▼案件 スマホネイティブゲームにおける クライアントエンジニアを募集しています。 ・開発環境の構築やモックアップの作成 ・企画の実現性や開発工数、改善案などシステムサイドからの提案 ・運用時の負荷軽減などによるプログラムの高速化 ▼条件等 場所:渋谷 精算:固定 面談:Web1回 時間:10:00~19:00 テックビズなら記帳代行無料!充実のサポートで安心して参画していただけます!

募集中1年前

【Unity】設計開発運用

550,000円〜600,000円/月
要確認
東京都 渋谷区
業務委託(フリーランス)
職務内容

【20代、30代が活躍中!】 ※実務経験1年以上お持ちの方が対象の案件です! ▼案件 iOS/Andorid向けのネイティブゲームの設計/開発/運用までをご担当していただきます。 実装やテスト、バージョン管理などの開発業務はもちろんですが、 以下の業務なども行なっていただく想定です。 ・開発環境の構築やモックアップの作成 ・企画の実現性や開発工数、改善案などシステムサイドからの提案 ・運用時の負荷軽減などによるプログラムの高速化 ▼条件等 場所:渋谷 精算:固定 面談:Web1回 時間:10:00~19:00 テックビズなら記帳代行無料!充実のサポートで安心して参画していただけます!

募集中1年前

【Unity】設計開発運用

550,000円〜600,000円/月
要確認
東京都 渋谷区
業務委託(フリーランス)
職務内容

【20代、30代が活躍中!】 ※実務経験1年以上お持ちの方が対象の案件です! ▼案件 iOS/Andorid向けのネイティブゲームの設計/開発/運用までをご担当していただきます。 実装やテスト、バージョン管理などの開発業務はもちろんですが、 以下の業務なども行なっていただく想定です。 ・開発環境の構築やモックアップの作成 ・企画の実現性や開発工数、改善案などシステムサイドからの提案 ・運用時の負荷軽減などによるプログラムの高速化 ▼条件等 場所:渋谷 精算:固定 面談:Web1回 時間:10:00~19:00 テックビズなら記帳代行無料!充実のサポートで安心して参画していただけます!

募集中2ヶ月前

【C++】スマートフォンゲームアプリ開発案件

〜700,000円/月
週5から
確認中
業務委託(フリーランス)
職務内容

スマートフォンゲームアプリ開発プロジェクトにて、Cocos2d-xの開発チームに参画いただける方を探しております。 チーム開発メンバーとのコミュニケーション能力があり、能動的に動ける方を求めております。 稼働は比較的安定しており、現場雰囲気も良好のおすすめ案件です。

募集中2ヶ月前

【Unity】カードゲーム開発案件

〜800,000円/月
週5から
確認中
業務委託(フリーランス)
職務内容

カードゲームの開発をに携わっていただきます。 ゲームルールの実装、マルチプレイヤー機能の開発など、カードゲームの要素を実装するための開発業務を行います。

募集中2ヶ月前

【Unity】テーブルゲーム開発案件

〜800,000円/月
週5から
確認中
業務委託(フリーランス)
職務内容

テーブルゲームアプリの開発をお任せします。 ルールの実装やゲーム進行の管理、AIプレイヤーの開発など、ゲームのロジックやプレイ体験の実現に向けた開発業務に携わっていただきます。

募集中2ヶ月前

【Unity】タイムマネージメントゲーム開発案件

〜850,000円/月
週5から
確認中
業務委託(フリーランス)
職務内容

タイムマネージメントゲームの開発をお任せします。 リソースやキャラクターの管理、タスクの割り当て、優先順位の設定など、時間とリソースの制約下で最適なプレイを追求します。

募集中2ヶ月前

【Unity】クイズゲーム開発案件

〜850,000円/月
週5から
確認中
業務委託(フリーランス)
職務内容

クイズゲームの開発に携わっていただきます。 問題の出題や正解判定の実装、スコアの計算やランキングシステムの実装などをお任せします。

募集中2ヶ月前

【Unity】オートランゲーム開発案件

〜850,000円/月
週5から
確認中
業務委託(フリーランス)
職務内容

オートランゲームの開発に携わっていただきます。 新機能の追加や既存機能の改善が主な作業です。

募集中2ヶ月前

【C++/ゲーム】人気タイトルソシャゲクライアントエンジニア

〜900,000円/月
一部リモート
要確認
渋谷
業務委託(フリーランス)
職務内容

【概要】 有名タイトルの運営・開発を行っている企業様内にて、 そちらのプロジェクトにおけるクライアントエンジニア募集のとなっております。 エンジニアという職種の募集となりますが、 単純な作業者としてだけではなく、機能をより良い形でユーザーに届けるために、 どう実現するかを一緒に考え、アウトプットを通して一緒に成長していけるマインドをお持ちの方を歓迎しております。 エンジニアの枠に囚われず、様々な職種の方とコミュニケーションを取って仕事を進める必要があり、 チーム全員で同じ方向を向いてユーザーに対して、どういう価値を与えたいかを考え意見する事を大事にしています。 【主に行う業務】 ・UI実装 - Coc...

募集中3ヶ月前

超有名ゲーム会社でのクライアントサイド開発【Unity】

590,000円〜640,000円/月
常駐
週5から
東京都 渋谷区
業務委託(フリーランス)
職務内容

【20代、30代が活躍中!】 ※週5日〜OKの案件です! ※実務経験1年以上お持ちの方が対象の案件です! ▼概要 著名なゲームを多数展開する企業にてクライアントサイドの開発業務をお任せいたします。 <業務一例> - iOS/Android向けのネイティブゲームの設計/開発/テスト/運用 - 開発環境の構築 (サーバー・DB構築、モックアップ作成、プログラミング、単体テスト、バージョン管理) - システムサイドから見た企画の実現性、開発工数、企画への改善提案 - 運用時の負荷軽減などによるプログラムの高速化 - ネイティブゲーム開発技術のスキルアップ、ノウハウ共有 ▼条件等 出社:常駐 場所:渋谷 面談回数:1回 勤務時...

募集中5ヶ月前

【C++/リモート】インゲームのクライアント実装

750,000円/月
一部リモート
要確認
東京都
業務委託(フリーランス)
職務内容

・cocos2d-xを使用してインゲームのクライアント実装をします。 ・主に使用するのはC++です。 ・開発はXcodeを使用して実機やシミュレータのビルドをして機能実装を行います。

募集中5ヶ月前

【Unity】超有名ゲーム会社でのクライアントサイド開発

590,000円〜640,000円/月
常駐
週5から
東京都 渋谷区
業務委託(フリーランス)
職務内容

【20代、30代が活躍中!】 ※週5日〜OKの案件です! ※実務経験1年以上お持ちの方が対象の案件です! ▼概要 著名なゲームを多数展開する企業にてクライアントサイドの開発業務をお任せいたします。 -iOS/Android向けのネイティブゲームの設計/開発/テスト/運用 -開発環境の構築 (サーバー・DB構築、モックアップ作成、プログラミング、単体テスト、バージョン管理) -システムサイドから見た企画の実現性、開発工数、企画への改善提案 -運用時の負荷軽減などによるプログラムの高速化 -ネイティブゲーム開発技術のスキルアップ、ノウハウ共有 ▼条件等 出社:常駐 場所:渋谷 面談回数:1回 勤務時間:10:00〜19:00...

募集中6ヶ月前

ライブ配信プラットフォーム運営企業におけるAndroidエンジニア

580,000円〜680,000円/月
一部リモート
週5から
東京都 渋谷区
業務委託(フリーランス)
職務内容

以下業務をご対応いただきます。 ・新規機能の開発や既存機能の改修 ・バグ改修やリファクタリングの実施 ・ユーザー問い合わせの対応 ・デザイナー、プロダクトチーム、QAチームとの連携 ・アプリのリリース作業 ・コードレビューの実施 ・CI環境を含む、アプリ全体の管理 ・リリーススケジュールの調整 <開発環境> 言語 (サーバー):Go, Perl, Scala (Webフロントエンド):JavaScript, TypeScript, HTML, CSS (ネイティブアプリ):Swift, Objective-C, Kotlin, Java, C++ (配信基盤):Go, Java, Node.js, ...

募集中6ヶ月前

ライブ配信プラットフォーム運営企業におけるiOSエンジニア

580,000円〜680,000円/月
一部リモート
週5から
東京都 渋谷区
業務委託(フリーランス)
職務内容

以下業務をご対応いただきます。 ・新規機能の開発や既存機能の改修 ・バグ改修やリファクタリングの実施 ・ユーザー問い合わせの対応 ・デザイナー、プロダクトチーム、QAチームとの連携 ・アプリのリリース作業 ・コードレビューの実施 ・CI環境を含む、アプリ全体の管理 ・リリーススケジュールの調整 <開発環境> 言語 (サーバー):Go, Perl, Scala (Webフロントエンド):JavaScript, TypeScript, HTML, CSS (ネイティブアプリ):Swift, Objective-C, Kotlin, Java, C++ (配信基盤):Go, Java, Node.js, ...

募集中1年前

【C++】大手自社アバターコミュニケーションサービス開発

応相談
常駐
週5から
東京都 渋谷区 渋谷
業務委託(フリーランス)
職務内容

★【~70万円/フリーランス】【C++】大手自社アバターコミュニケーションサービス開発【業務内容】 ・大手自社アバターコミュニケーションサービスの開発に携わって頂きます。【求める人物像】 【必須条件】 ・過去1年以内に当社への応募履歴のない方 ・業務委託(準委任契約)が可能な方 ・100%(平日の週5日)稼働が可能な方。 ※副業希望の方はご案内ができかねます。 ・日本語ネイティブな方。(日本語でのコミュニケーション必要不可欠になります。) ・日本在住の方 ・ITスキルを使用した実務経験をお持ちの方 【尚可条件】 ・首都圏にお住まいの方 ・出社ができる方(フル出社尚良し) ※下記の方はご応募いただけません ・現在就業中の方で、退...

募集中1年前

大手ゲーム会社_クライアントサイドエンジニア

応相談
常駐
週5から
東京都 渋谷区 渋谷
業務委託(フリーランス)
職務内容

★【~55万円/フリーランス】大手ゲーム会社_クライアントサイドエンジニア※30~50代活躍中!!【業務内容】 ・iOS/Andorid向けのネイティブゲームの設計/開発/テスト/運用 ・開発環境の構築(サーバ・DB構築、モックアップ作成、プログラミング、 単体テスト、バージョン管理) ・システムサイドから見た企画の実現性、開発工数、企画への改善案提案 ・運用時の負荷軽減などによるプログラムの高速化 ・ネイティブゲーム開発技術のスキルアップ、ノウハウ共有【求める人物像】 【必須条件】 ・過去1年以内に当社への応募履歴のない方 ・業務委託(準委任契約)が可能な方 ・100%(平日の週5日)稼働が可能な方。 ※副業希望の方はご案内...

募集中1年前

大手ゲーム会社 クライアントサイドエンジニア

応相談
常駐
週5から
東京都 渋谷区 渋谷
業務委託(フリーランス)
職務内容

★【~65万円/フリーランス】大手ゲーム会社 クライアントサイドエンジニア※30~50代活躍中!!【業務内容】 ・iOS/Andorid向けのネイティブゲームの設計/開発/テスト/運用 ・開発環境の構築(サーバ・DB構築、モックアップ作成、プログラミング、 単体テスト、バージョン管理) ・システムサイドから見た企画の実現性、開発工数、企画への改善案提案 ・運用時の負荷軽減などによるプログラムの高速化 ・ネイティブゲーム開発技術のスキルアップ、ノウハウ共有【求める人物像】 【必須条件】 ・過去1年以内に当社への応募履歴のない方 ・業務委託(準委任契約)が可能な方 ・100%(平日の週5日)稼働が可能な方。 ※副業希望の方はご案内...

募集中5年前

某有名ボードゲームアプリの開発

600,000円〜700,000円/月
要確認
東京都 / 赤羽駅
業務委託(フリーランス)
職務内容

大手ゲーム会社の既存某有名ボードゲームの開発を行っていただきます。 企画段階からテストまで全て携わることができるので、より楽しいゲーム開発を行うことができます。 クライアントサイドを担当していただきます。 プラットフォームはスマートフォンで、iOS版のみの開発となります。

募集中5年前

某超戦士系アクションゲームの開発

600,000円〜700,000円/月
要確認
東京都 / 田町駅
業務委託(フリーランス)
職務内容

大手ゲーム会社の既存某超戦士系アクションゲームの開発を行っていただきます。 企画段階からテストまで全て携わることができるので、より楽しいゲーム開発を行うことができます。 クライアントサイドを担当していただきます。 プラットフォームはスマートフォンで、iOS版とAndroid版の開発となります。

募集中5年前

某有名アイドル育成ゲームアプリの開発

600,000円〜700,000円/月
要確認
東京都 / 田町駅
業務委託(フリーランス)
職務内容

大手ゲーム会社の既存某有名アイドル育成ゲームの開発を行っていただきます。 企画段階からテストまで全て携わることができるので、より楽しいゲーム開発を行うことができます。 クライアントサイドを担当していただきます。 プラットフォームはスマートフォンで、iOS版とAndroid版の開発となります。

募集中5年前

某有名ロボットアクションゲームアプリの開発

600,000円〜700,000円/月
要確認
東京都 / 田町駅
業務委託(フリーランス)
職務内容

大手ゲーム会社の既存某有名ロボットアクションゲームの開発を行っていただきます。 企画段階からテストまで全て携わることができるので、より楽しいゲーム開発を行うことができます。 クライアントサイドを担当していただきます。 プラットフォームはスマートフォンで、iOS版とAndroid版の開発となります。

募集中6年前

某大手スマホゲーム案件

700,000円〜800,000円/月
要確認
東京都 / 目黒駅
業務委託(フリーランス)
職務内容

スマートフォンゲームの企画、開発、運用をお任せします。 その中でもスマートフォン上で動作するクライアントサイドの開発をご担当いただきます。 ・クライアントサイドの設計・開発 ・ツール、ライブラリ、フレームワークの選定・設計・開発 ・開発環境の設計、構築、運用 ・機能投入後の効果検証、機能改善 ・設計やコードのレビュー ※ご希望や状況に応じて、様々なポジションを打診させていただきます。

募集中7年前

某大手ゲーム攻略アプリの開発

600,000円〜700,000円/月
要確認
東京都 / 六本木駅
業務委託(フリーランス)
職務内容

数多くある攻略サイトのアプリ開発をお願い致します。 その中でも最大手企業の案件になります。

掲載終了5ヶ月前

ソフトウェアエンジニア/クライアントサイドのエンジニア求人・案件 SAP / SAP(CO) / SAP(CO-PC) / IT / AI

〜1,000,000円/月
常駐
週5から
東京都 港区 品川
業務委託(フリーランス)
職務内容

・ゲームクライアントの設計・開発 ・ゲーム開発に必要なツール、ライブラリ、フレームワークの選定・設計・開発 ・開発環境の設計、構築、運用 ・機能投入後の効果検証、機能改善 ・設計やコードのレビュー

掲載終了5ヶ月前

【Cocos2d-x・C++/SE・PG】スマホゲームクライアントの設計・開発/目黒/即日~のエンジニア求人・案件 IT

〜600,000円/月
常駐
週5から
東京都 港区 品川
業務委託(フリーランス)
職務内容

・スマートフォン上で動作するゲームクライアントの開発業務 ・ゲームクライアントの設計・開発 ・環境:C++、Objective-C、Java、Cocos2d-x、Ruby on Rails

掲載終了1年前

【C++/Cocos2d-x/長期/高単価】スマートフォンゲームクライアント開発の求人・案件

〜750,000円/月
要確認
東京都 中央区 銀座
業務委託(フリーランス)
職務内容

- スマートフォンゲームアプリ開発をご担当いただきます。 - 作業内容の詳細は下記です。 - ・C++ / Cocos2d-x環境 - ・新規開発中スマートフォンアプリのクライアント開発 - ・既存運営中アプリ開発のクライアント開発 - ・基本設計 / 詳細設計 / プログラミング(製造)

掲載終了2年前

【名古屋/業界未経験者歓迎ゲーム案件!】数少ない名古屋でのゲーム会社にて、開発に携わりたいクライアントエンジニア募集!!

〜700,000円/月
要確認
確認中
業務委託(フリーランス)
職務内容

Java、C/C++、C#、いずれかの言語での開発経験3年以上。 Android/iPhoneでのネイティブアプリの開発経験 / PC、コンシューマーゲームの開発経験 / Cocos2d-x、Unity、Unreal Engineなどのゲームエンジンを利用した開発経験 / ゲームが好きでゲーム開発に興味がある方

掲載終了3年前

【C++/Cocos2d-x】スマートフォンゲーム向け開発支援/外苑前/フルリモート

750,000円〜850,000円/月
フルリモート
週5から
東京都
業務委託(フリーランス)
職務内容

スマートフォンゲーム(女性向けパズルRPG)のクライアントエンジニア(Cocos2d-x)としてゲームの 運営に携わっていただきます。 <具体的な業務> ・ネットワークを介したスマートフォン向けゲームの開発、運用全般 ・Cocos2d-x、C++を使用したゲームロジックおよびUIの実装、保守 ・SpriteBuilderを使用したccb作成 ・開発ツールの制作、保守

掲載終了8年前

アバターゲームのアプリケーション開発

600,000円〜700,000円/月
要確認
東京都 / 渋谷駅
業務委託(フリーランス)
職務内容

iOS版のアバターゲームのアプリケーションの新規開発を担当していただきます。Cocos2D-xを使用して新ネイティブアプリの開発を行って頂きます。

掲載終了6ヶ月前

【Kotlin】ライブ配信プラットフォーム運営企業におけるAndroidエンジニアの求人・案件

〜650,000円/月
一部リモート
週5から
東京都
業務委託(フリーランス)
職務内容

・新規機能の開発や既存機能の改修 ・バグ改修やリファクタリングの実施 ・ユーザー問い合わせの対応 ・デザイナー、プロダクトチーム、QAチームとの連携 ・アプリのリリース作業 ・コードレビューの実施 ・CI環境を含む、アプリ全体の管理 ・リリーススケジュールの調整

掲載終了6ヶ月前

【Swift】ライブ配信プラットフォーム運営企業におけるiOSエンジニアの求人・案件

〜650,000円/月
一部リモート
週5から
東京都
業務委託(フリーランス)
職務内容

・新規機能の開発や既存機能の改修 ・バグ改修やリファクタリングの実施 ・ユーザー問い合わせの対応 ・デザイナー、プロダクトチーム、QAチームとの連携 ・アプリのリリース作業 ・コードレビューの実施 ・CI環境を含む、アプリ全体の管理 ・リリーススケジュールの調整

掲載終了1年前

【Unity/常駐/週5日】有名ゲーム会社のクライアント開発

600,000円〜700,000円/月
一部リモート
週5から
東京都 渋谷区 渋谷
業務委託(フリーランス)
職務内容

■以下の業務をご担当いただきます。 ・iOS/Andorid向けのネイティブゲームの設計/開発/テスト/運用 ・開発環境の構築 (サーバ・DB構築、モックアップ作成、プログラミング、単体テスト、バージョン管理) ・システムサイドから見た企画の実現性、開発工数、企画への改善案提案 ・運用時の負荷軽減などによるプログラムの高速化 ・ネイティブゲーム開発技術のスキルアップ、ノウハウ共有

掲載終了1年前

【Unity /フルリモート/週5日】スポーツシミュレーションゲームのクライアントエンジニア

600,000円〜700,000円/月
フルリモート
週5から
東京都 渋谷区 渋谷
業務委託(フリーランス)
職務内容

■以下の業務をご担当いただきます。 ・iOS/Andorid向けのネイティブゲームの設計/開発/テスト/運用 ・開発環境の構築 (サーバ・DB構築、モックアップ作成、プログラミング、単体テスト、バージョン管理) ・システムサイドから見た企画の実現性、開発工数、企画への改善案提案 ・運用時の負荷軽減などによるプログラムの高速化 ・ネイティブゲーム開発技術のスキルアップ、ノウハウ共有

掲載終了1年前

【C++】運営中スマホ向けゲームにおけるクライアントエンジニア業務の求人・案件

〜520,000円/月
フルリモート
週5から
東京都
業務委託(フリーランス)
職務内容

運営中人気パズルスマホゲームのプロジェクトにおいて、Cocos2d-xを使用した開発及び運用を行っていただきます。 主にインゲーム・アウトゲームの開発をご担当いただきます。

掲載終了1年前

【C++】開発中スマホ向けゲームにおけるクライアントエンジニアの求人・案件

〜570,000円/月
一部リモート
週5から
リモート
業務委託(フリーランス)
職務内容

開発中の新規スマホ向けゲームにおけるクライアントエンジニア(リード)を募集いたします。 現在、開発の最終フェーズにあり、 可能であれば開発から運用までお任せしたいため 開発・運用経験が豊富で対応力が高い方を歓迎いたします。 <使用技術> 言語:C++ エンジン:Cocos2d-x バージョン管理:git,GitHub プロジェクト管理:Slack,jira,confluence

掲載終了1年前

【Unity】ソーシャルゲーム新規開発案件

応相談
要確認
東京都 品川区 目黒
業務委託(フリーランス)
職務内容

【作業内容】 ソーシャルゲームの新規開発をお任せします。 ・ゲームクライアントの設計・開発 ・ゲーム開発に必要なツール、ライブラリ、フレームワークの選定・設計・開発 ・開発環境の設計、構築、運用 ・機能投入後の効果検証、機能改善 ・設計やコードのレビュー ※本人のご希望やチームの役割により、プロジェクトリーディング / マネジメントをご担当いただくこともあります 【開発環境・言語】 ・ゲームクライアント: C++, 一部 Objective-C, Java ・ゲームエンジン: Cocos2d-x 他 ・サーバサイド: Ruby on Rails, MySQL, Redis ・Amazon Web Services (AW...

Cocos2d-x案件の仕事内容

Cocos2d-x案件では、スマートフォン向けゲームのクライアント実装が中心になりやすく、インゲームの画面・ロジック実装や、運用中タイトルの機能追加、イベント施策(コラボやガチャ、新規コンテンツ)の組み込みなどがよく見られます。既存タイトルの改善・バージョンアップに継続的に関わる案件もあります。

また、UI実装に加えて、サーバーと連携するAPIレスポンスを前提にしたデータ設計や、マスタデータをデータ駆動で扱うための構造設計に踏み込むケースもあります。デザイナーやVFX、プランナー、サーバーエンジニアと協業しながら、仕様を詰めて実装に落とし込む動きが求められます。

一部では、ゲーム開発に必要なツールやライブラリの選定・開発、開発環境の構築・運用、機能投入後の効果検証と改善、設計・コードレビューまで担当範囲に入ることがあります。実装フェーズ中心でも、チームの開発プロセス改善に関わる余地があるのが特徴です。

Cocos2d-x案件で求められる必須スキル

必須として最も重視されやすいのは、Cocos2d-x(C++)でのゲームクライアント開発経験です。求人では「C++でのゲームプログラミング経験」「Cocos2d-xでの実装力」を前提に、インゲーム開発やスマホゲーム開発・運用の経験が求められる傾向があります。

開発の進め方としては、Git/GitHubを用いたチーム開発経験が必須に近い形で登場します。実装だけでなく、基本設計〜テストまでの工程を意識して進められること、タスク管理や報連相を含めて自走できることが応募判断の軸になりやすいです。

iOS/Android向けのネイティブアプリ開発経験や、Mac・Xcodeでのビルド、実機/シミュレータ検証の経験を求める案件も見られます。特にリモート案件では、環境構築と検証を自分で回せることが前提になりやすいため、事前に整えておくと安心です。

Cocos2d-x案件であると有利な歓迎スキル

歓迎スキルとしては、課金機能やストア周り(iOS/Android、公式ストア配信)に関する知識が評価されやすいです。新規タイトルの0→1フェーズや、運用タイトルでの機能追加に絡み、プラットフォーム制約を踏まえた実装・調整ができると強みになります。

表現面では、SpineやLive2Dなどのアニメーションツールを用いた開発経験が挙がることがあります。UIや演出の実装でデザイナー・VFXと協業する場面が多いため、制作物をアプリに落とし込むためのデータ取り回しや実装上の勘所があると有利です。

開発体験の面では、JenkinsなどCIツールの運用、パフォーマンスチューニング、既存コードのリファクタリングに関する素養が歓迎されます。通信を伴うゲームでは、ネットワークやリアルタイムDB(例:Firebase Realtime DB)の利用経験がプラスに働くケースもあります。

Cocos2d-x案件で評価されやすい実務経験

評価されやすいのは、運用中タイトルで継続的に機能追加・改修を回し、品質とスピードの両立をしてきた経験です。インゲーム/アウトゲーム双方の実装、イベント施策の短いサイクルでのリリース、バグ修正と改修の優先度調整など、運用ならではの実務があると説得力が増します。

また、プランナーやデザイナー、サーバーエンジニアと要件を詰め、クライアント/サーバー間のインターフェース設計まで踏み込んだ経験は強く評価されます。APIレスポンスを前提にしたデータ設計や、マスタデータの構造を設計して実装に落とす経験は、即戦力の判断材料になりやすいです。

チーム開発では、コードレビューの実施経験や、タスク/スケジュールのセルフマネジメント、スクラムなどの開発プロセスに乗って成果を出した経験が有効です。単に書けるだけでなく、周辺メンバーが動きやすい形に整える姿勢が評価につながります。

Cocos2d-x案件でよく使われる開発環境

開発環境はC+++Cocos2d-xが軸で、スマホ向けではiOS/Androidの両対応を前提にする案件がよく見られます。iOS側のビルドはMac・Xcodeで進めるケースが多く、実機・シミュレータでの検証を日常的に行う前提で環境が組まれます。

バージョン管理はGit/GitHubが登場頻度が高く、プロジェクト管理にはJIRAやConfluence、コミュニケーションにSlackを使う現場が見られます。参画後すぐに動けるよう、ブランチ運用やレビューの流れ、タスクの起票〜消化のルールを早めに掴むことが重要です。

案件によっては、Objective-C/Javaなどのネイティブ言語が周辺に存在したり、サーバーサイドにRubyやGo、インフラにAWS/GCP、CIにJenkinsなどが組み合わさることがあります。クライアント担当でも隣接領域の用語や制約を理解しておくと、仕様調整や切り分けがスムーズになります。

Cocos2d-x案件を選ぶときのチェックポイント

まず確認したいのは担当範囲がインゲーム中心なのか、アウトゲームや基盤寄り(ツール作成、ライブラリ選定、環境構築)まで含むのかです。同じCocos2d-xでも、UI実装が主になる案件と、通信・データ設計や改善提案が求められる案件では必要な準備が変わります。

次に、対象プラットフォームとビルド環境を確認しましょう。Mac・Xcode前提で動く現場は多く、iOSのみなのかiOS/Android両方なのかで検証・リリースの負荷が変わります。リモート参画の場合は、実機検証やログ取得、再現確認のやり方が共有されているかも重要です。

最後に、開発プロセスと品質担保の仕組みを見ておくとミスマッチを避けやすいです。スクラムなどの進め方、コードレビューの有無、テストの責務分担、運用中のリリース頻度や障害対応の体制によって、求められるスピード感やコミュニケーション量が大きく変わります。

Cocos2d-x案件の将来性・需要

Cocos2d-xは、運用期間の長いスマホゲームタイトルで継続的に採用されており、既存サービスの改善・機能追加を回せる人材への需要が見えます。運営型では施策実装と改修が繰り返されるため、安定して品質を担保しながら積み上げられる経験が価値になります。

一方で、新規タイトルの開発案件もあり、0→1での開発経験や課金・ストア周りの知識、演出ツール(Spine/Live2D等)と連携した実装力が差別化要素になりやすいです。企画やデザインと近い距離で、仕様を形にする力が求められる傾向があります。

今後も、単なる実装力に加えて、コードレビューやリファクタリング、CI運用など、開発生産性と保守性を上げる経験が評価されやすい流れです。クライアント/サーバー連携を前提にしたデータ設計や、切り分けができるエンジニアは、案件選択の幅を広げやすいでしょう。

Cocos2d-x案件のよくある質問

Cocos2d-x未経験でも、C++経験だけで応募できますか?

C++の実務経験が必須の案件は多い一方、Cocos2d-xでの開発経験を明確に求める求人も目立ちます。未経験で狙う場合は、ゲーム開発経験やスマホ向けクライアント開発経験があるか、類似エンジンでの実装経験をどう示せるかが重要になります。

インゲーム開発経験はどの程度重視されますか?

インゲームのUI/ロジック実装を担当する案件が多く、必須要件として挙がることがあります。インゲーム経験が浅い場合でも、アウトゲームでの画面実装、演出連携、データ駆動の実装経験など、近い実務を具体的に説明できると評価されやすくなります。

iOS/Androidのネイティブ開発(Objective-C/Javaなど)は必須ですか?

必須ではない案件もありますが、周辺技術として登場することはあります。特にビルドやストア配信、課金などプラットフォーム要素に触れる場面では、ネイティブ側の基礎知識があると調整や切り分けがしやすくなります。

リモート案件で求められることは何ですか?

リモートでは、環境構築から実機検証までを自律的に進め、適切に報告・相談できることが重視されやすいです。タスク管理ツールやGit運用、レビューの流れに早期に適応し、仕様の確認点や不明点を溜めない進め方が応募時の安心材料になります。

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