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ゲーム開発プロジェクトにおいて、Unityを用いたスクリプト業務をお任せします。スクリプト言語を活用して、ストーリーパートの演出制作と実装を行っていただきます。また、素材の管理やプランナーとの折衝、演出機能の開発依頼なども担当いただきます。 【アピールポイント】 ・スクリプトや演出に特化したスキルを活かせます ・Unityを活用した実践的な開発環境でスキルアップが可能 ・週2日のリモート勤務で柔軟な働き方ができます ・ゲーム業界で新たな経験を積みたい方に最適 ・若手からベテランまで幅広い年齢層とコラボレーション可能
開発中の新規オリジナルIPインディーゲームにおいて、Unityを用いたUIデザイン業務を担当します。情報設計やグラフィックの作成、UIアニメーション制作、ミニゲームの素材作成など、幅広い作業を通じて、ゲーム全体の演出やインタラクションをブラッシュアップしていただきます。 【アピールポイント】 ・ゲームの世界観を形にする楽しみがあります ・少人数チームでのチャレンジングなプロジェクト ・UI/UXデザインの幅広い経験が積める環境
某運営中のゲームタイトルにて、スマートフォン向けゲームのクライアントエンジニアとして参画いただきます。 新規イベント開発や大規模改修に関わるプロジェクトを推進し、Unityと関連技術を活用して開発業務を担当します。 リモートワーク環境が整っている方を募集し、柔軟な働き方が可能です。 【アピールポイント】 - ソーシャルゲーム業界にて実績を培うチャンス - 柔軟なリモートワークが可能な環境 - 大規模プロジェクトでの開発経験を積める機会 - 先進的な技術に触れることができる現場 - 経験を活かしてステップアップが可能なポジション
新規3Dゲーム開発において、グラフィックスエンジニアとしてプロジェクト固有のグラフィックパイプラインの改修・保守に携わります。HLSLを用いたシェーダーの保守と、ゲームルックや性能最適化に関する業務を担当。経験豊富な方から新しいチャレンジを求める方まで、幅広い応募を歓迎します。 ■ 業務内容 ・グラフィックパイプラインの改修・保守 ・HLSLを用いたグラフィック表現の追加改修・シェーダー保守 ・3Dアセットのプロファイリング・パフォーマンスチューニング ・ドキュメンテーション作成・知見の共有 【アピールポイント】 ・新規プロジェクトでスキルを活かし、スペシャリストを目指せる ・在宅と出社を組み合わせた柔軟な働き...
新宿区にあるゲーム開発企業の事業支援部で、Unityを活用したエフェクト制作業務を担当していただきます。 ポートフォリオの提出が必須です。1回の面談を経て採用が決まります。 主にコンシューマーやスマホゲームのエフェクト作成に集中し、3Dオブジェクトを駆使した表現力豊かなデザインを実現します。 【アピールポイント】 - エフェクトデザインの経験を活かせる環境 - ゲームの制作現場で実践的なスキルを磨ける - 現場常駐でチームワークを大事にしたプロジェクト参加 - Unityを活用した先進的なデザイン環境 - 大手ゲーム開発企業でのキャリア構築が可能
某運営中のスマートフォンゲームにおけるクライアントエンジニアとして参画いただきます。主にUnityを用いた新規イベント開発や大型改修を担当していただきます。オンラインでの作業が可能な方を歓迎します。 【アピールポイント】 - リモート併用で柔軟な働き方が可能 - 高度なUnityスキルを活かせるポジション - 開発から運用まで一連の業務を経験可能 - ゲーム業界での長期的なキャリア形成ができる - チームでの成果を重視する文化
大手ゲーム会社のプロジェクトで、2Dエフェクトアーティストとして参加いただきます。Unityを使用したエフェクト制作や、2Dゲームエフェクトのディレクション業務をお任せします。過去の作品ポートフォリオの提出が必要です。 ■ 業務内容 ・Unityのパーティクルシステムによる2Dエフェクト作成 ・2Dゲームエフェクトの運用とディレクション ・アニメーション・エフェクト制作のフロー管理 【アピールポイント】 ・ゲーム業界トップクラスのプロジェクトに参加 ・自分のスキルを最大限に活かせる環境 ・週2日リモートで働きやすい環境 ・AI技術を駆使した効率的な作業が可能 ・多様なデザインソフトを活用してスキルアップが期待可能
某大手エンタメ企業の既存ゲームタイトルの新規機能開発・品質向上・機能拡張・安定運用。週毎のアップデート対応、機能改善、イベントや新機能開発、パフォーマンスチューニング、障害対応、運用改善、インフラ環境の確認・監視。
ゲーム開発企業の事業支援部にて、Unityを使用したエフェクトデザイン業務を担当していただきます。ポートフォリオの提出が必須で、エフェクトデザイナーとしてのスキルが問われるポジションです。 ■ 業務内容 ・Unityを用いたエフェクト制作 ・3Dオブジェクトを使用したエフェクトデザイン ・ゲーム開発プロジェクトのエフェクト部門での作業 【アピールポイント】 ・ゲーム開発に携わる絶好の機会 ・Unityを使用した案件なので、スキルアップに繋がります ・おすすめ度の高い案件で、ポートフォリオの提出が求められるため、過去の実績が活かせます ・業界トップ企業での経験を積むことが可能 ・1回の面談で参加の可否が決まる...
ソーシャルゲームのUIデザインをお任せします。ユーザビリティを意識した新規デザインを1から手掛け、 UI/UXデザイナーとして幅広いアウトプットを担当。UIアニメーションやモックアップを用いたUX提案まで含め、多岐にわたる業務に携わっていただきます。 【アピールポイント】 ・ゲーム業界でのスキルを活かしつつ、キャリアアップが可能 ・クリエイティブな環境で、自らのデザインセンスを試せる ・ユーザー中心のUI設計で、刺激的なプロジェクトに参加
ゲーム開発のリードプランナーとして、チームメンバーと密にコミュニケーションを図り、高品質なゲーム作りを目指します。ゲーム仕様決定や市場調査など、多岐に渡る業務を担当します。プロジェクトにより、Unityのバージョンは異なりますが、主に使用されるライブラリの例として、UniTask、UniRx、MasterMemoryがあります。 【アピールポイント】 ・柔軟な働き方が可能なハイブリット勤務 ・ゲーム開発の新規タイトルに関わる経験 ・スキルを活かしつつ、開発環境での成長が可能
株式会社Basic oneでは、Unityを使用し2Dライクなエフェクトの作成および、ディレクション業務を担当する2Dエフェクトアーティストを募集しています。応募者には、過去のポートフォリオの提出が求められます。面談は1回、開始時期は即日対応可能です。 【アピールポイント】 - Unityを使った実践的なスキルを活かせるプロジェクト - 柔軟な勤務形態で、自宅とオフィスのバランスが優れている - ディレクションやスケジュール管理スキルを磨ける環境 - シンプルなデザインに特化した業務を担当できる - 効率的な作業方法を追求するプロジェクトに参加可能
開発中のインディーゲームにおいて、リードUIデザイナーとして参画。Unity上での実装業務を通じて情報設計やUIアニメーション、グラフィック提案、素材制作を担当。小規模チームでの開発で、ゲームの方向性は既に確定しており、画面内UI/UXのブラッシュアップおよびミニゲームの素材制作も行う。 【アピールポイント】 ・小規模チームでの密なコミュニケーションが可能 ・Unityの実務経験を活かして更なるスキルアップの機会 ・独自のゲーム方向性を確立した開発プロジェクトに参画 ・クリエイティブなアイデアや提案が求められる環境 ・インディーゲーム開発に情熱を注げる方を歓迎
スマートフォンゲームのクライアントエンジニアとして、Unityを活用し運営中タイトルのクライアント開発に携わっていただきます。新規イベントや大型改修の開発、およびUniTaskやUniRxを用いた実務での協業が求められます。 ■ 業務内容 ・ソーシャルゲームの開発および運用 ・新規イベントや大型改修の設計および実装 ・バージョン管理、コードレビューへの参加 ・在宅勤務環境の整備 ・インターネット回線の確認および調整 【アピールポイント】 ・在宅勤務可能で働きやすさ重視 ・人気ゲームタイトルでの経験を積める機会 ・新規イベントや大型改修の取り組みでスキルアップが可能 ・UnityやGitなど、業界標準の技術...
iPhone、Android、PCプラットフォーム向けのソーシャルゲームの開発を担当いただきます。非公開の新規プロジェクトで、アウトゲームやインゲームの基盤と機能部分の設計・実装、運用業務を行います。また、効率的な開発のためのツール実装も担当していただきます。 【アピールポイント】 - 非公開の新規プロジェクトに携わるチャンス - 効率的な開発を推進するためのツール開発に関与 - 75万円を超える高単価が魅力 - プロジェクトの中心メンバーとして成長可能 - 柔軟なリモート勤務実施
格闘アクションゲームのエフェクト制作に携わっていただきます。 デフォルメ系のエフェクトをUnity(Shuriken)を使用して制作していただきます。 ゲーム内で大きく二つのエフェクト業務があり、適正に応じて配属を決定します。 ・インゲームの必殺技以外のキャラクターに関連するエフェクト全般 ・必殺技等、カットシーンを演出するエフェクト全般 その他、アウトゲームのエフェクトも適宜、メイン業務と並行してご担当いただく予定です。
Unityを用いたゲームスクリプトの演出制作および実装業務を担当します。 演出に必要な素材の管理、ゲーム仕様の理解やプランナーとの折衝、 演出に関する機能開発依頼など幅広い業務を行います。 【アピールポイント】 ・Unityを用いたスキルを活かし、ゲーム業界での経験を積める ・週2日リモートで働きやすい環境 ・斬新な演出に挑戦し、クリエイティブなスキルを磨ける ・即日開始可能で柔軟なキャリアアップを実現 ・渋谷の中心で、イノベーティブな環境に参画可能
某運営中のスマートフォンゲームタイトルにおけるクライアント開発業務。 Unityを利用し、ゲームの新規イベント開発や大型改修を担当します。 外苑前駅での勤務の他、リモートでの勤務も可能です。 ■ 業務内容 ・スマートフォンゲームのクライアント側開発 ・新規イベントや大型改修への対応 ・リモート環境における自身の作業体制の構築 【アピールポイント】 ・リモート勤務可能で柔軟な働き方が実現 ・Unityを用いた多数のプロジェクトに関われる ・新規イベント開発の経験が積める ・業務委託契約での安定した収入 ・多様な開発経験を持つ先輩エンジニアと協力
スマートフォン及びPC向けのソーシャルゲームの開発プロジェクトで、設計から実装、運用までを担当いただきます。新規プロジェクトの非公開部分にも携わり、最新技術を取り入れた効率的な開発環境を目指します。社内メンバーとの円滑なコミュニケーションを図りつつ、プロダクトを向上させていくことが期待されます。 ■ 業務内容 ・ソーシャルゲームの設計、開発、実装、運用 ・アウトゲーム、インゲームの新規実装および改修 ・効率的な開発のためのツールの実装および改修 ・エンジニア/デザイナー/プランナー間とのコミュニケーション 【アピールポイント】 ・最先端のゲーム技術に触れながらスキルアップ可能 ・渋谷オフィスでのアクセス良好な環...
【クライアントエンジニア】モバイル向けRPGのクライアントエンジニア ------------------------------------------------ ▼雇用形態 ------------------------------------------------ ------------------------------------------------ ▼商談回数 ------------------------------------------------ 1回(WEB) ------------------------------------------------ ▼尚可スキル ------...
運営中のスマートフォンゲームタイトルにて、クライアントエンジニアとして参画いただきます。Unityを活用し、円滑なゲーム運営と新規イベント開発を進行する業務内容です。 ■ 業務内容 - Unityを用いたクライアント開発と運用 - 新規イベントや機能改修の企画・実装 - バージョン管理やコードレビューの実施 - 在宅環境でのリモート協同作業 【アピールポイント】 - ゲーム開発の最前線で経験を積む機会 - 自律的なリモート勤務での柔軟な働き方 - 大型改修や新規イベント開発のスキルアップ - 専門的な知識を活かし、プロジェクトの中核としての役割 - コミュニケーションを重視したチームでの開発経験
ソーシャルゲーム開発におけるUIデザイナーとして、ユーザビリティに訴求できるデザインを1から構築。企画・画面設計・UIデザインおよびUIアニメーションやモックアップを用いたUX提案を含む幅広い業務を担当。 【アピールポイント】 ・ソーシャルゲームの最前線でクリエイティブなスキルを発揮 ・大手ゲーム企業との直接取引でチャレンジングな環境 ・幅広いスキルを活かしつつ、UI/UXデザインのプロフェッショナルとして成長 ・クリエイティブな環境で新しいデザインのアイデアを形にできる ・リモート勤務と出社のバランスで働きやすい環境
非公開の新規開発中プロジェクトにおいて、iPhone/Android/PC向けのソーシャルゲーム開発を担当。アウトゲームとインゲームの基盤および機能部分の設計・実装、新規機能の実装、周辺ツールの改修、エンジニア/デザイナー/プランナー間との活発なコミュニケーションを行います。 【アピールポイント】 - 経験者が多い活気あるプロジェクトに参画 - 新技術を導入して効率的な開発 - アウトゲーム、インゲームの双方に関わる豊富な実務経験 - 他職種と連携し、より良いプロダクトを目指す文化 - 柔軟に働き方を選べる環境
【ゲームデザイン】エフェクトデザイナー業務支援 ------------------------------------------------ ▼職種 ------------------------------------------------ ゲームデザイン(デザイナー,イラストレーター) ------------------------------------------------ ▼働き方 ------------------------------------------------ リモート ------------------------------------------------ ▼精算時間...


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