リモート/在宅OK × Unreal Engineの業務委託案件・フリーランス求人一覧
【週3-5日/フルリモート/Python,Flask】AI・LLMエンジニア - AI/LLM・Python実装力を軸に、デジタルツイン/Physical AI領域のPoCを自走して前に進められるエンジニア
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【正社員・契約社員・派遣・業務委託】3D背景モデラー/現行ハード(PS5 etc)における新規RPGゲーム開発/出社必須 (東京都港区南麻布)/2026年4月~
弊社背景チームリーダーの指示の元、下記の業務をご担当頂きます。 ①担当エリアの制作 ・提供されたホワイトボックスを元にレイアウト作業 ・本番アセットへの差し替えとルック調整 ・弊社リーダーの指示の元、Unreal Engine内のデータ作成/修正を想定 ②背景で使用する各種ア...
有名コンテンツプロジェクトのC#またはC++案件 商流:END→弊社
同社はアニメや配信動画、ゲーム等、CGをメインとした映像制作を得意とし、 これまで培ったノウハウを活かしデジタルを活用したコンテンツを幅広く提供するベンチャー企業です。 会社の実績として、アクションゲームからシュミレーションゲームまで幅広くリリースしており、現在も複数大型タイトルが動いておりま...
研究開発
・ゲーム開発 グラフィックスエンジン関連業務 アニメーションエンジン関連業務 ダイナミクスエンジン関連業務 ツール開発関連業務 パフォーマンスチューニング Unityエディター拡張の開発 ・レタリングツール開発 新機能開発 既存機能拡張 新プラットフォーム対応 ゲームエンジン用SDK組み込み...
3D背景モデラー/Unreal Engine・Unity/コンシューマ・セルルックゲーム開発
<<PCゲームやCG映像など3Dコンテンツ制作・開発や音楽制作を行う会社!>> コンシューマ・セルルックゲーム開発における3D背景モデラー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・納品された背景3Dモデルにおける検品、修正 ・モデルの最適化(ポリゴン数調整、UV展開、テクスチャ最適...
グラフィックプログラマー
・レンダリングシステム、シェーダー、VFX、ポストエフェクト、描画に関係するプログラム部分の設計および実装全般 ・処理負荷、描画関連のトラブルシューティング
【Unreal Engine/Niagara/フルリモート】対戦型ロボットアクションゲームのエフェクト制作支援
PC向けの対戦型ロボットアクションゲーム開発において、エフェクト制作領域をご担当いただきます。 - マスターマテリアルの設計・制作 - Niagaraを活用した各種エフェクト制作 - サブリーダーとしての進行補助(リーダーのサポート、品質・スケジュール調整 など) フルリモートでの参画が可能...
ゲームプログラマー
▼アクションプログラム プレイヤーキャラクターの挙動、コントロールの実装全般 ▼グラフィックプログラム レンダリングシステム、シェーダー、VFX、ポストエフェクト、描画に関係するプログラム部分の設計および実装全般 ▼インゲームプログラム ゲーム内のバトルシステム、レベル上での遊び、ゲームコ...
UnrealEngine/PC向け対戦型ロボットシューターゲームのPM業務
PC向けの対戦型ロボットシューターゲーム開発におけるプロジェクト管理業務全般を担当いただきます。 スケジュール管理から外注管理、他部署との連携調整まで幅広くプロジェクトを推進する役割です。 下記の業務を担っていただく想定です。 ・プロジェクトのスケジュール/タスク管理 ・チームメンバのタスク管...
ゲームプログラマー
▼アクションプログラム プレイヤーキャラクターの挙動、コントロールの実装全般 ▼グラフィックプログラム レンダリングシステム、シェーダー、VFX、ポストエフェクト、描画に関係するプログラム部分の設計および実装全般 ▼インゲームプログラム ゲーム内のバトルシステム、レベル上での遊び、ゲームコ...
XR関連のソリューションを活用したPJ業務支援
自社が持つXR関連のソリューションを活用したプロジェクト ・REALITYアプリを活用した案件 ・REALITY Spacesを活用した案件 ・他社メタバースPFを活用した案件 ・その他、XRやAI等の新技術領域の開発案件
ゲーム会社での家庭用ゲームのプログラマー案件(UnrealEngine・C++)
アクションゲームのプロトタイプ開発業務全般をお願いします。 ・エネミー挙動、アクション実装 ・エネミーAI実装 ・エネミーアニメーションステート制御 ・エネミーマルチプレイ対応 ・NPC挙動実装 etc.
ゲームプログラマー
▼アクションプログラム プレイヤーキャラクターの挙動、コントロールの実装全般 ▼グラフィックプログラム レンダリングシステム、シェーダー、VFX、ポストエフェクト、描画に関係するプログラム部分の設計および実装全般 ▼インゲームプログラム ゲーム内のバトルシステム、レベル上での遊び、ゲームコ...
ゲームプログラマー
▼アクションプログラム プレイヤーキャラクターの挙動、コントロールの実装全般 ▼グラフィックプログラム レンダリングシステム、シェーダー、VFX、ポストエフェクト、描画に関係するプログラム部分の設計および実装全般 ▼インゲームプログラム ゲーム内のバトルシステム、レベル上での遊び、ゲームコ...
3Dエンジン選定・試作開発プロジェクト
3Dアプリ開発プラットフォームの選定および試作開発プロジェクトに参画していただきます。 3Dエンジン(Unity, Unreal Engine, Godotなど)の比較調査を行い、その結果に基づき試作開発を実施します。ターゲットOSはLinuxで、言語はC++を予定しています。新しい技術に触...
コンシューマーゲームのUI実装
コンシューマーゲームのUI実装
Unreal Engine5で描く大規模ゲーム開発エンジニア募集
ユーザー数が2,000万人を超える大ヒットコンシューマゲームを手掛ける企業のプロジェクトです。Unreal Engineを使用し、キャラクター制作を中心としたゲームの設計・開発に関わっていただきます。 ■ 業務内容 ・Unreal Engineを用いたゲーム設計・開発 ・コアシステムおよ...
ゲームプログラマー
▼アクションプログラム プレイヤーキャラクターの挙動、コントロールの実装全般 ▼グラフィックプログラム レンダリングシステム、シェーダー、VFX、ポストエフェクト、描画に関係するプログラム部分の設計および実装全般 ▼インゲームプログラム ゲーム内のバトルシステム、レベル上での遊び、ゲームコ...
ゲームプログラマー
▼アクションプログラム プレイヤーキャラクターの挙動、コントロールの実装全般 ▼グラフィックプログラム レンダリングシステム、シェーダー、VFX、ポストエフェクト、描画に関係するプログラム部分の設計および実装全般 ▼インゲームプログラム ゲーム内のバトルシステム、レベル上での遊び、ゲームコ...
プランナー/格闘アクションゲーム開発
<<コンシューマ・スマホゲームや遊技機開発など幅広く展開する企業!>> 格闘アクションゲーム開発におけるプランナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・要件定義 ・基本設計 ・詳細設計 ・実装 ・テスト <こんな方におすすめです!> ・ゲーム開発に企画段階から携わりた...
【リモート可】背景モデラー/Unreal Engine/PC対戦型ロボットアクションゲーム開発
<<ゲーム開発だけでなくITとエンタメを融合させた幅広い事業を行う企業!>> PC対戦型ロボットアクションゲーム開発における背景モデラー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・PC対戦型ロボットアクションゲームにおける背景制作業務全般 <こんな方におすすめです!> ・デザインス...
ゲームプログラマー
▼アクションプログラム プレイヤーキャラクターの挙動、コントロールの実装全般 ▼グラフィックプログラム レンダリングシステム、シェーダー、VFX、ポストエフェクト、描画に関係するプログラム部分の設計および実装全般 ▼インゲームプログラム ゲーム内のバトルシステム、レベル上での遊び、ゲームコ...
UnrealEngine/コンシューマー向け3Dアクションゲームのフィールドレベルデザイン
コンシューマー向け3Dアクションゲームの開発案件にて、 オープンフィールドの一部区域におけるレベルデザイン業務全般をお任せします。
3Dアプリ検証・試作開発プロジェクト
3Dアプリの開発プラットフォーム選定のための検証・試作開発に携わります。 複数の3Dエンジン(Unity, Unreal Engine, Godotなど)を比較調査し、 試作開発を行います。最終的には3Dエンジンの比較評価項目を作成し、 実施する役割を担うポジションです。 ■ 業務内容...
3Dエンジン選定に向けた検証・試作開発
3Dアプリ開発プラットフォーム選定のための検証・試作開発プロジェクトです。3Dエンジンの比較調査を行い、試作開発と評価項目の作成・実施を担当していただきます。ターゲットOSはLinux、開発言語はC++です。 ■ 業務内容 ・3Dエンジンの比較調査(Unity/Unreal Engine/...
ゲーム会社での家庭用ゲームのプログラマー案件(UnrealEngine・C++)
アクションゲームのプロトタイプ開発業務全般をお願いします。 ・エネミー挙動、アクション実装 ・エネミーAI実装 ・エネミーアニメーションステート制御 ・エネミーマルチプレイ対応 ・NPC挙動実装 etc.
研究開発
・ゲーム開発 グラフィックスエンジン関連業務 アニメーションエンジン関連業務 ダイナミクスエンジン関連業務 ツール開発関連業務 パフォーマンスチューニング Unityエディター拡張の開発 ・レタリングツール開発 新機能開発 既存機能拡張 新プラットフォーム対応 ゲームエンジン用SDK組み込み...
業界大手ゲーム企業でのUnreal Engine開発エンジニア
業界大手のゲーム企業にて、Unreal Engineを用いたキャラクターメインの開発に従事していただきます。 ユーザー数1000万人を超えるゲームを支える技術チームの一員として、ゲームの基本設計から開発、 運用まで幅広く担当していただきます。 ■業務内容 ・Unreal Engineを...
Unreal Engineによる有名ゲーム開発エンジニア
ユーザー数1000万人を超えるゲーム企業にて、Unreal Engineを活用した クライアント開発プロジェクトに携わります。ゲームの根幹を支える キャラクター制作を中心に、魅力的なアクションやアニメーションを開発します。 ■ 業務内容 ・Unreal Engineを使用したゲーム設計...
有名コンテンツプロジェクトのC#またはC++案件
同社はアニメや配信動画、ゲーム等、CGをメインとした映像制作を得意とし、 これまで培ったノウハウを活かしデジタルを活用したコンテンツを幅広く提供するベンチャー企業です。 会社の実績として、アクションゲームからシュミレーションゲームまで幅広くリリースしており、現在も複数大型タイトルが動いておりま...
ゲームエンジンの開発経験案件
3Dアプリ開発プラットフォーム選定に向けた検証・試作開発。3Dエンジンの比較調査、試作開発、比較評価項目の作成・実施。OSはLinux。作業場所は中野坂上、週2リモート併用可。作業時間9:00~17:30。面談1回。
【Unity】ソリューションシステム開発におけるエンジニアの業務委託案件・フリーランス求人
当社事業の一つである「罹災証明ソリューション」は、災害発生時の迅速な支援と証明手続きを効率化することを目的としたプロダクトです。現在は商用化に向けたMVP開発フェーズにあり、AI技術や3D都市モデルを活用した市場検証と高速なリリースサイクルが求められています。 本ポジションでは、少数精鋭の開発...
【Git】SLAMシステム開発におけるエンジニアの業務委託案件・フリーランス求人
当社のXRシステムを活用した新しい価値を提供するプロジェクトを推進しています。 今回募集するポジションでは、以下の業務に携わっていただきます。 業務内容 ・エンタメプラットフォーム領域における、ROS2を用いたSLAMシステムの設計 / 実装 / 運用 ・EKF等を用いたセンサフュージョンアル...
ゲームプログラマー
▼アクションプログラム プレイヤーキャラクターの挙動、コントロールの実装全般 ▼グラフィックプログラム レンダリングシステム、シェーダー、VFX、ポストエフェクト、描画に関係するプログラム部分の設計および実装全般 ▼インゲームプログラム ゲーム内のバトルシステム、レベル上での遊び、ゲームコ...
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