Cocos2dの業務委託案件・フリーランス求人一覧

Cocos2dの業務委託案件・フリーランス求人一覧

全 58 件中 1-40件表示
募集中21日前

C++エンジニア/cocos2d-xを使用したインゲームのクライアント実装

600,000円〜800,000円/月
フルリモート
週5から
大崎
業務委託(フリーランス)
職務内容

cocos2d-xを使用してインゲームのクライアント実装をします。 主に使用するのはC++です。開発はXcodeを使用して実機やシミュレータのビルドをして機能実装を行います ユーザー数が多く、運用の長いタイトルに関わることができます

募集中2ヶ月前

【C++】スマートフォンゲームアプリ開発案件

〜700,000円/月
週5から
確認中
業務委託(フリーランス)
職務内容

スマートフォンゲームアプリ開発プロジェクトにて、Cocos2d-xの開発チームに参画いただける方を探しております。 チーム開発メンバーとのコミュニケーション能力があり、能動的に動ける方を求めております。 稼働は比較的安定しており、現場雰囲気も良好のおすすめ案件です。

募集中2ヶ月前

某有名会社のアプリゲーム開発(有名タイトルのRPG)

450,000円〜700,000円/月
要確認
フルリモート
業務委託(フリーランス)
職務内容

・Cocos2dxでのソーシャルアプリ設計/開発/テスト/運用・ゲームの施策に対する実現性の判断、工数見積もり、改善提案 ・開発/運用フローの効率化、パフォーマンスチューニングによるプログラムの高速化などの視点で開発に携わって頂く 外国籍不可

募集中1年前

【PHP/フルリモート】VR/AR/MRアプリ開発、企画事業立ち上げ案件

830,000円〜880,000円/月
フルリモート
週5から
神奈川県 川崎市 武蔵小杉
業務委託(フリーランス)
職務内容

【20代、30代が活躍中!】 ※週5日〜OKの案件です! ※実務経験1年以上お持ちの方が対象の案件です! ■内容: ・VR/AR/MRアプリ開発、企画事業立ち上げ ・WEBサービス:設計、開発、インフラ構築 ・ソシャゲ:サーバーサイド、クライアントサイド ■経験スキル: ・Unity、Cocos2d、UnrealEngine VR/AR/MR、PHP、C++、C#、Java Unity、Cocos2d、UnrealEngine、GCP、等 ■最寄駅:武蔵小杉駅 ■清算:140‐180 テックビズなら記帳代行無料!充実のサポートで安心して参画していただけます!

募集中1年前

【Unity】クライアントエンジニア

550,000円〜600,000円/月
要確認
東京都 渋谷区
業務委託(フリーランス)
職務内容

【20代、30代が活躍中!】 ※実務経験1年以上お持ちの方が対象の案件です! ▼案件 スマホネイティブゲームにおける クライアントエンジニアを募集しています。 ・開発環境の構築やモックアップの作成 ・企画の実現性や開発工数、改善案などシステムサイドからの提案 ・運用時の負荷軽減などによるプログラムの高速化 ▼条件等 場所:渋谷 精算:固定 面談:Web1回 時間:10:00~19:00 テックビズなら記帳代行無料!充実のサポートで安心して参画していただけます!

募集中1年前

【Unity】クライアントエンジニア

550,000円〜600,000円/月
要確認
東京都 渋谷区
業務委託(フリーランス)
職務内容

【20代、30代が活躍中!】 ※実務経験1年以上お持ちの方が対象の案件です! ▼案件 スマホネイティブゲームにおける クライアントエンジニアを募集しています。 ・開発環境の構築やモックアップの作成 ・企画の実現性や開発工数、改善案などシステムサイドからの提案 ・運用時の負荷軽減などによるプログラムの高速化 ▼条件等 場所:渋谷 精算:固定 面談:Web1回 時間:10:00~19:00 テックビズなら記帳代行無料!充実のサポートで安心して参画していただけます!

募集中1年前

【Unity】設計開発運用

550,000円〜600,000円/月
要確認
東京都 渋谷区
業務委託(フリーランス)
職務内容

【20代、30代が活躍中!】 ※実務経験1年以上お持ちの方が対象の案件です! ▼案件 iOS/Andorid向けのネイティブゲームの設計/開発/運用までをご担当していただきます。 実装やテスト、バージョン管理などの開発業務はもちろんですが、 以下の業務なども行なっていただく想定です。 ・開発環境の構築やモックアップの作成 ・企画の実現性や開発工数、改善案などシステムサイドからの提案 ・運用時の負荷軽減などによるプログラムの高速化 ▼条件等 場所:渋谷 精算:固定 面談:Web1回 時間:10:00~19:00 テックビズなら記帳代行無料!充実のサポートで安心して参画していただけます!

募集中1年前

【Unity】設計開発運用

550,000円〜600,000円/月
要確認
東京都 渋谷区
業務委託(フリーランス)
職務内容

【20代、30代が活躍中!】 ※実務経験1年以上お持ちの方が対象の案件です! ▼案件 iOS/Andorid向けのネイティブゲームの設計/開発/運用までをご担当していただきます。 実装やテスト、バージョン管理などの開発業務はもちろんですが、 以下の業務なども行なっていただく想定です。 ・開発環境の構築やモックアップの作成 ・企画の実現性や開発工数、改善案などシステムサイドからの提案 ・運用時の負荷軽減などによるプログラムの高速化 ▼条件等 場所:渋谷 精算:固定 面談:Web1回 時間:10:00~19:00 テックビズなら記帳代行無料!充実のサポートで安心して参画していただけます!

募集中3年前

【C++/Cocos2d-x】スマートフォンゲーム向け開発支援/外苑前/フルリモート

750,000円〜850,000円/月
フルリモート
週5から
東京都
業務委託(フリーランス)
職務内容

スマートフォンゲーム(女性向けパズルRPG)のクライアントエンジニア(Cocos2d-x)としてゲームの 運営に携わっていただきます。 <具体的な業務> ・ネットワークを介したスマートフォン向けゲームの開発、運用全般 ・Cocos2d-x、C++を使用したゲームロジックおよびUIの実装、保守 ・SpriteBuilderを使用したccb作成 ・開発ツールの制作、保守

募集中5年前

某有名ボードゲームアプリの開発

600,000円〜700,000円/月
要確認
東京都 / 赤羽駅
業務委託(フリーランス)
職務内容

大手ゲーム会社の既存某有名ボードゲームの開発を行っていただきます。 企画段階からテストまで全て携わることができるので、より楽しいゲーム開発を行うことができます。 クライアントサイドを担当していただきます。 プラットフォームはスマートフォンで、iOS版のみの開発となります。

募集中5年前

某超戦士系アクションゲームの開発

600,000円〜700,000円/月
要確認
東京都 / 田町駅
業務委託(フリーランス)
職務内容

大手ゲーム会社の既存某超戦士系アクションゲームの開発を行っていただきます。 企画段階からテストまで全て携わることができるので、より楽しいゲーム開発を行うことができます。 クライアントサイドを担当していただきます。 プラットフォームはスマートフォンで、iOS版とAndroid版の開発となります。

募集中5年前

某有名アイドル育成ゲームアプリの開発

600,000円〜700,000円/月
要確認
東京都 / 田町駅
業務委託(フリーランス)
職務内容

大手ゲーム会社の既存某有名アイドル育成ゲームの開発を行っていただきます。 企画段階からテストまで全て携わることができるので、より楽しいゲーム開発を行うことができます。 クライアントサイドを担当していただきます。 プラットフォームはスマートフォンで、iOS版とAndroid版の開発となります。

募集中5年前

某有名ロボットアクションゲームアプリの開発

600,000円〜700,000円/月
要確認
東京都 / 田町駅
業務委託(フリーランス)
職務内容

大手ゲーム会社の既存某有名ロボットアクションゲームの開発を行っていただきます。 企画段階からテストまで全て携わることができるので、より楽しいゲーム開発を行うことができます。 クライアントサイドを担当していただきます。 プラットフォームはスマートフォンで、iOS版とAndroid版の開発となります。

募集中2ヶ月前

【Unity】カードゲーム開発案件

〜800,000円/月
週5から
確認中
業務委託(フリーランス)
職務内容

カードゲームの開発をに携わっていただきます。 ゲームルールの実装、マルチプレイヤー機能の開発など、カードゲームの要素を実装するための開発業務を行います。

募集中2ヶ月前

【Unity】テーブルゲーム開発案件

〜800,000円/月
週5から
確認中
業務委託(フリーランス)
職務内容

テーブルゲームアプリの開発をお任せします。 ルールの実装やゲーム進行の管理、AIプレイヤーの開発など、ゲームのロジックやプレイ体験の実現に向けた開発業務に携わっていただきます。

募集中2ヶ月前

【Unity】タイムマネージメントゲーム開発案件

〜850,000円/月
週5から
確認中
業務委託(フリーランス)
職務内容

タイムマネージメントゲームの開発をお任せします。 リソースやキャラクターの管理、タスクの割り当て、優先順位の設定など、時間とリソースの制約下で最適なプレイを追求します。

募集中2ヶ月前

【Unity】クイズゲーム開発案件

〜850,000円/月
週5から
確認中
業務委託(フリーランス)
職務内容

クイズゲームの開発に携わっていただきます。 問題の出題や正解判定の実装、スコアの計算やランキングシステムの実装などをお任せします。

募集中2ヶ月前

【Unity】オートランゲーム開発案件

〜850,000円/月
週5から
確認中
業務委託(フリーランス)
職務内容

オートランゲームの開発に携わっていただきます。 新機能の追加や既存機能の改善が主な作業です。

募集中2ヶ月前

【C++/ゲーム】人気タイトルソシャゲクライアントエンジニア

〜900,000円/月
一部リモート
要確認
渋谷
業務委託(フリーランス)
職務内容

【概要】 有名タイトルの運営・開発を行っている企業様内にて、 そちらのプロジェクトにおけるクライアントエンジニア募集のとなっております。 エンジニアという職種の募集となりますが、 単純な作業者としてだけではなく、機能をより良い形でユーザーに届けるために、 どう実現するかを一緒に考え、アウトプットを通して一緒に成長していけるマインドをお持ちの方を歓迎しております。 エンジニアの枠に囚われず、様々な職種の方とコミュニケーションを取って仕事を進める必要があり、 チーム全員で同じ方向を向いてユーザーに対して、どういう価値を与えたいかを考え意見する事を大事にしています。 【主に行う業務】 ・UI実装 - Coc...

募集中3ヶ月前

超有名ゲーム会社でのクライアントサイド開発【Unity】

590,000円〜640,000円/月
常駐
週5から
東京都 渋谷区
業務委託(フリーランス)
職務内容

【20代、30代が活躍中!】 ※週5日〜OKの案件です! ※実務経験1年以上お持ちの方が対象の案件です! ▼概要 著名なゲームを多数展開する企業にてクライアントサイドの開発業務をお任せいたします。 <業務一例> - iOS/Android向けのネイティブゲームの設計/開発/テスト/運用 - 開発環境の構築 (サーバー・DB構築、モックアップ作成、プログラミング、単体テスト、バージョン管理) - システムサイドから見た企画の実現性、開発工数、企画への改善提案 - 運用時の負荷軽減などによるプログラムの高速化 - ネイティブゲーム開発技術のスキルアップ、ノウハウ共有 ▼条件等 出社:常駐 場所:渋谷 面談回数:1回 勤務時...

募集中5ヶ月前

【C++/リモート】インゲームのクライアント実装

750,000円/月
一部リモート
要確認
東京都
業務委託(フリーランス)
職務内容

・cocos2d-xを使用してインゲームのクライアント実装をします。 ・主に使用するのはC++です。 ・開発はXcodeを使用して実機やシミュレータのビルドをして機能実装を行います。

募集中5ヶ月前

【Unity】超有名ゲーム会社でのクライアントサイド開発

590,000円〜640,000円/月
常駐
週5から
東京都 渋谷区
業務委託(フリーランス)
職務内容

【20代、30代が活躍中!】 ※週5日〜OKの案件です! ※実務経験1年以上お持ちの方が対象の案件です! ▼概要 著名なゲームを多数展開する企業にてクライアントサイドの開発業務をお任せいたします。 -iOS/Android向けのネイティブゲームの設計/開発/テスト/運用 -開発環境の構築 (サーバー・DB構築、モックアップ作成、プログラミング、単体テスト、バージョン管理) -システムサイドから見た企画の実現性、開発工数、企画への改善提案 -運用時の負荷軽減などによるプログラムの高速化 -ネイティブゲーム開発技術のスキルアップ、ノウハウ共有 ▼条件等 出社:常駐 場所:渋谷 面談回数:1回 勤務時間:10:00〜19:00...

募集中6ヶ月前

ライブ配信プラットフォーム運営企業におけるAndroidエンジニア

580,000円〜680,000円/月
一部リモート
週5から
東京都 渋谷区
業務委託(フリーランス)
職務内容

以下業務をご対応いただきます。 ・新規機能の開発や既存機能の改修 ・バグ改修やリファクタリングの実施 ・ユーザー問い合わせの対応 ・デザイナー、プロダクトチーム、QAチームとの連携 ・アプリのリリース作業 ・コードレビューの実施 ・CI環境を含む、アプリ全体の管理 ・リリーススケジュールの調整 <開発環境> 言語 (サーバー):Go, Perl, Scala (Webフロントエンド):JavaScript, TypeScript, HTML, CSS (ネイティブアプリ):Swift, Objective-C, Kotlin, Java, C++ (配信基盤):Go, Java, Node.js, ...

募集中6ヶ月前

ライブ配信プラットフォーム運営企業におけるiOSエンジニア

580,000円〜680,000円/月
一部リモート
週5から
東京都 渋谷区
業務委託(フリーランス)
職務内容

以下業務をご対応いただきます。 ・新規機能の開発や既存機能の改修 ・バグ改修やリファクタリングの実施 ・ユーザー問い合わせの対応 ・デザイナー、プロダクトチーム、QAチームとの連携 ・アプリのリリース作業 ・コードレビューの実施 ・CI環境を含む、アプリ全体の管理 ・リリーススケジュールの調整 <開発環境> 言語 (サーバー):Go, Perl, Scala (Webフロントエンド):JavaScript, TypeScript, HTML, CSS (ネイティブアプリ):Swift, Objective-C, Kotlin, Java, C++ (配信基盤):Go, Java, Node.js, ...

募集中1年前

【C++】大手自社アバターコミュニケーションサービス開発

応相談
常駐
週5から
東京都 渋谷区 渋谷
業務委託(フリーランス)
職務内容

★【~70万円/フリーランス】【C++】大手自社アバターコミュニケーションサービス開発【業務内容】 ・大手自社アバターコミュニケーションサービスの開発に携わって頂きます。【求める人物像】 【必須条件】 ・過去1年以内に当社への応募履歴のない方 ・業務委託(準委任契約)が可能な方 ・100%(平日の週5日)稼働が可能な方。 ※副業希望の方はご案内ができかねます。 ・日本語ネイティブな方。(日本語でのコミュニケーション必要不可欠になります。) ・日本在住の方 ・ITスキルを使用した実務経験をお持ちの方 【尚可条件】 ・首都圏にお住まいの方 ・出社ができる方(フル出社尚良し) ※下記の方はご応募いただけません ・現在就業中の方で、退...

募集中1年前

大手ゲーム会社_クライアントサイドエンジニア

応相談
常駐
週5から
東京都 渋谷区 渋谷
業務委託(フリーランス)
職務内容

★【~55万円/フリーランス】大手ゲーム会社_クライアントサイドエンジニア※30~50代活躍中!!【業務内容】 ・iOS/Andorid向けのネイティブゲームの設計/開発/テスト/運用 ・開発環境の構築(サーバ・DB構築、モックアップ作成、プログラミング、 単体テスト、バージョン管理) ・システムサイドから見た企画の実現性、開発工数、企画への改善案提案 ・運用時の負荷軽減などによるプログラムの高速化 ・ネイティブゲーム開発技術のスキルアップ、ノウハウ共有【求める人物像】 【必須条件】 ・過去1年以内に当社への応募履歴のない方 ・業務委託(準委任契約)が可能な方 ・100%(平日の週5日)稼働が可能な方。 ※副業希望の方はご案内...

募集中1年前

大手ゲーム会社 クライアントサイドエンジニア

応相談
常駐
週5から
東京都 渋谷区 渋谷
業務委託(フリーランス)
職務内容

★【~65万円/フリーランス】大手ゲーム会社 クライアントサイドエンジニア※30~50代活躍中!!【業務内容】 ・iOS/Andorid向けのネイティブゲームの設計/開発/テスト/運用 ・開発環境の構築(サーバ・DB構築、モックアップ作成、プログラミング、 単体テスト、バージョン管理) ・システムサイドから見た企画の実現性、開発工数、企画への改善案提案 ・運用時の負荷軽減などによるプログラムの高速化 ・ネイティブゲーム開発技術のスキルアップ、ノウハウ共有【求める人物像】 【必須条件】 ・過去1年以内に当社への応募履歴のない方 ・業務委託(準委任契約)が可能な方 ・100%(平日の週5日)稼働が可能な方。 ※副業希望の方はご案内...

募集中2年前

ゲーム開発エンジニア/クライアントサイドエンジニア/渋谷/リモート有

750,000円〜850,000円/月
一部リモート
週5から
渋谷駅
業務委託(フリーランス)
職務内容

・iOS/Andorid向けのネイティブゲームの設計/開発/テスト/運用 ・開発環境の構築(サーバ・DB構築、モックアップ作成、プログラミング、単体テスト、バージョン管理) ・システムサイドから見た企画の実現性、開発工数、企画への改善案提案 ・運用時の負荷軽減などによるプログラムの高速化 ・ネイティブゲーム開発技術のスキルアップ、ノウハウ共有

募集中3年前

【PHP】ゲームコンテンツ開発/都庁前/リモート有

650,000円〜750,000円/月
一部リモート
週5から
都庁前駅
業務委託(フリーランス)
職務内容

Windows PC/スマートフォン向けゲームコンテンツのプログラミング業務 大人気のアプリなどユーザー数が多いゲームを多数開発している会社で 社内にはスキルが高いエンジニアさんが多数おり、刺激がある会社です。 自由度が高い社風なので、各エンジニアさんが自由に開発をされてます。 ■開発環境 OS:Linux 言語:PHP、JavaScript(jQuery) FW:cocos2d-x DB:MySQL バージョン管理:SVN プロジェクト管理:Backlog ツール:Jenkins、AWS、Github

募集中6年前

某大手スマホゲーム案件

700,000円〜800,000円/月
要確認
東京都 / 目黒駅
業務委託(フリーランス)
職務内容

スマートフォンゲームの企画、開発、運用をお任せします。 その中でもスマートフォン上で動作するクライアントサイドの開発をご担当いただきます。 ・クライアントサイドの設計・開発 ・ツール、ライブラリ、フレームワークの選定・設計・開発 ・開発環境の設計、構築、運用 ・機能投入後の効果検証、機能改善 ・設計やコードのレビュー ※ご希望や状況に応じて、様々なポジションを打診させていただきます。

募集中7年前

某大手ゲーム攻略アプリの開発

600,000円〜700,000円/月
要確認
東京都 / 六本木駅
業務委託(フリーランス)
職務内容

数多くある攻略サイトのアプリ開発をお願い致します。 その中でも最大手企業の案件になります。

掲載終了5ヶ月前

ソフトウェアエンジニア/クライアントサイドのエンジニア求人・案件 SAP / SAP(CO) / SAP(CO-PC) / IT / AI

〜1,000,000円/月
常駐
週5から
東京都 港区 品川
業務委託(フリーランス)
職務内容

・ゲームクライアントの設計・開発 ・ゲーム開発に必要なツール、ライブラリ、フレームワークの選定・設計・開発 ・開発環境の設計、構築、運用 ・機能投入後の効果検証、機能改善 ・設計やコードのレビュー

掲載終了5ヶ月前

【Cocos2d-x・C++/SE・PG】スマホゲームクライアントの設計・開発/目黒/即日~のエンジニア求人・案件 IT

〜600,000円/月
常駐
週5から
東京都 港区 品川
業務委託(フリーランス)
職務内容

・スマートフォン上で動作するゲームクライアントの開発業務 ・ゲームクライアントの設計・開発 ・環境:C++、Objective-C、Java、Cocos2d-x、Ruby on Rails

掲載終了1年前

【C++】運営中スマホ向けゲームにおけるクライアントエンジニア業務の求人・案件

〜520,000円/月
フルリモート
週5から
東京都
業務委託(フリーランス)
職務内容

運営中人気パズルスマホゲームのプロジェクトにおいて、Cocos2d-xを使用した開発及び運用を行っていただきます。 主にインゲーム・アウトゲームの開発をご担当いただきます。

掲載終了1年前

【C++/Unity/高単価】有名スマホ向けゲーム開発の求人・案件

〜800,000円/月
一部リモート
要確認
東京都 渋谷区 渋谷
業務委託(フリーランス)
職務内容

- 某有名スマートフォンゲーム開発をご担当いただきます。 - 作業内容の詳細は下記です。 - ・C++ / Cocos2d-x / Unity環境 - ・ゲーム内イベント時の開発 / 運用 - ・ゲーム外オフラインイベント開発 / 運用 - ・ディレクター / アーティスト / QAチームとのMTG - ・開発効率を上げるツールや環境の設計 / 構築運用 - ・ビルド環境の自動化 - ※これまでのご経験やスキルに応じて担当工程 / 案件のご変更も可能ですので、お問合せ時ご相談ください。

掲載終了1年前

【C++/Cocos2d-x/長期/高単価】スマートフォンゲームクライアント開発の求人・案件

〜750,000円/月
要確認
東京都 中央区 銀座
業務委託(フリーランス)
職務内容

- スマートフォンゲームアプリ開発をご担当いただきます。 - 作業内容の詳細は下記です。 - ・C++ / Cocos2d-x環境 - ・新規開発中スマートフォンアプリのクライアント開発 - ・既存運営中アプリ開発のクライアント開発 - ・基本設計 / 詳細設計 / プログラミング(製造)

掲載終了1年前

【リモート可】サーバーエンジニア(リーダー)/C++/新NFTゲームシリーズ

500,000円〜1,000,000円/月
フルリモート
週5から
東京都渋谷区
業務委託
職務内容

多様な経験を持つ個性的なメンバーで、スマートフォンゲームの企画を行う企業にて、新NFTゲームシリーズにおける、サーバーエンジニアリーダーをお任せします。 ■□具体的には…□■ ・新規開発中ゲームの開発~運用業務 ・一部サーバ以外の企画担当 <こんな方にオススメです> ・NFTゲーム開発/運用に関する深い知見をお持ちの方 ・問題のキャッチアップや解決能力をお持ちの方 <ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします> ・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます ・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数...

掲載終了1年前

【リモート可】サーバーエンジニア(リーダー)/C++/新NFTゲームシリーズ

500,000円〜1,000,000円/月
フルリモート
週5から
東京都 渋谷区 渋谷
業務委託
職務内容

多様な経験を持つ個性的なメンバーで、スマートフォンゲームの企画を行う企業にて、新NFTゲームシリーズにおけるサーバプログラム開発・運用業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・タスク、スケジュール管理 ・問題解決の推進、セクション牽引 ・サーバ以外のクライアント企画等 言語:Java,Go,Ruby,PHP,Python,Elixir データベース:MySQL,AWS Aurora KVS:Redis,Memcached,AWS DynamoDB インフラ:GCP,AWS バージョン管理:GitHub プロジェクト管理:Slack,Jira,Confluence <こんな方にオススメです> ・開発~...

掲載終了2年前

【名古屋/業界未経験者歓迎ゲーム案件!】数少ない名古屋でのゲーム会社にて、開発に携わりたいクライアントエンジニア募集!!

〜700,000円/月
要確認
確認中
業務委託(フリーランス)
職務内容

Java、C/C++、C#、いずれかの言語での開発経験3年以上。 Android/iPhoneでのネイティブアプリの開発経験 / PC、コンシューマーゲームの開発経験 / Cocos2d-x、Unity、Unreal Engineなどのゲームエンジンを利用した開発経験 / ゲームが好きでゲーム開発に興味がある方

掲載終了2年前

週1〜2回MTGで残りリモートもOK【PHP】ゲーム開発経験に特化したエンジニア募集!

〜500,000円/月
一部リモート
週3から
長野県 / 南木曽駅
業務委託(フリーランス)
職務内容

LAMP環境でのゲーム開発(PHPのフレームワークは使っていないため、使用経験不問) フロントエンドjsのゲーム経験 / Cocos2d-xの開発経験 / AndroidやiOS向けにも展開予定のため、ネイティブアプリ開発経験

Cocos2d案件の仕事内容

Cocos2d(Cocos2d-x)案件で中心になるのは、スマートフォン向けゲームのクライアント実装です。インゲームの画面・ロジック実装を軸に、運用中タイトルの機能追加やバージョンアップ対応を任される募集がよく見られます。実機・シミュレータでのビルド確認を回しながら、改善を積み上げていくスタイルです。

業務は実装だけに閉じず、UI画面の作り込みや演出担当との協業、サーバーエンジニアと連携したAPIレスポンス前提のデータ設計、マスタデータのデータ駆動化などに広がりやすい傾向があります。コラボ施策の画面実装、ガチャや新規コンテンツの追加など、イベント単位での開発も具体例として挙がります。

また、タイトルによっては開発環境の設計・構築や、ツール/ライブラリ選定、機能投入後の効果検証と改善、設計・コードレビューまで含めて期待されます。新規タイトルでは0→1の立ち上げや基盤づくり、運用タイトルでは既存資産を前提とした保守性・速度の両立が主テーマになりやすい点が特徴です。

Cocos2d案件で求められる必須スキル

必須として最も重視されやすいのは、C++での開発経験と、Cocos2d-xを用いたゲームクライアント開発経験です。特に「スマホゲーム」「ソーシャルゲーム」「インゲーム開発」の経験が要件に含まれることが多く、描画・入力・シーン遷移などの実装を自走できる状態が求められます。

加えて、iOS/Android向けのクライアント開発の基礎として、Mac環境での開発やXcodeを使ったビルド・動作確認の経験が必須条件になる案件も見られます。リモート前提の募集では、進捗共有や相談の頻度を保ち、適切に報告しながら開発を進められるコミュニケーション力も要件として明確に書かれがちです。

進め方の面では、スクラムなどのアジャイル経験を必須に置く案件があります。逆に、工程が「基本設計〜テスト」まで明記されている募集もあるため、実装一点の経験だけでなく、設計意図を汲んでテストまで完結できることが応募の通りやすさに直結します。

Cocos2d案件であると有利な歓迎スキル

歓迎スキルとしては、Cocos2d-xの経験が「必須ではないが強く評価」される形で挙がることがあり、Unity経験と並んで比較対象として扱われるケースもあります。新規タイトルでは0→1の開発経験、運用系では課金機能などプラットフォーム要素の実装経験があると、担当できる範囲が広がりやすいでしょう。

表現・演出の文脈では、SpineやLive2Dといったアニメーション周りの知見が歓迎される案件が見られます。ゲームの体験価値に直結するため、実装側でデザイナーやVFXと協業しながら、仕様と制約の間を調整できる人は評価されやすい傾向があります。

また、GitHubを使ったチーム開発、JenkinsなどCIツールの運用、ビルド自動化や開発効率化の経験も歓迎に入りやすい要素です。タイトルによってはAndroid(Java)やiOS(Objective-C/Swift)などのネイティブ周辺知識があると、ストア対応や端末差分の切り分けまで踏み込みやすくなります。

Cocos2d案件で評価されやすい実務経験

Cocos2d(Cocos2d-x)案件では、長期運用タイトルの改修経験が特に評価されやすい傾向があります。既存コードを読み解きながらイベント施策や新規コンテンツを追加し、障害や不具合に対応して品質を維持する経験は、そのまま現場での即戦力に結びつきます。

加えて、プランナー・デザイナー・サーバーエンジニアと要件を詰め、クライアント/サーバー間のインターフェース設計まで担当した経験は強みになります。APIレスポンスを前提にした画面ロジックの設計や、マスタデータの構造設計など「データ駆動で回す設計」に触れていると、施策開発のスピードと保守性の両面で貢献しやすくなります。

リード枠や基盤づくりの案件では、設計レビューやコードレビュー、タスク管理を通じてチームのアウトプットを底上げした経験が評価されやすいです。さらに、運用負荷軽減やパフォーマンスチューニング、技術的負債の解消を継続的に行った実績があると、運用型タイトルで任される範囲が広がります。

Cocos2d案件でよく使われる開発環境

開発言語はC++が中心で、ゲームエンジンとしてCocos2d-xが採用される案件が主流です。iOS/Androidの両対応を前提とした募集が多く、iOS側はXcodeを用いた実機・シミュレータ検証を行う前提で、開発PCはMacが指定されることもあります。周辺言語としてObjective-CやJavaが併記される案件も見られます。

バージョン管理はGitHubが登場しやすく、プロジェクト管理はJiraやConfluence、コミュニケーションはSlackといった構成が散見されます。CIはJenkinsが例として挙がり、ビルド自動化や開発効率化に取り組む文脈で語られることがあります。参画後に動きやすくするには、Gitフローとレビュー前提の運用に慣れておくと安心です。

プロダクトによっては、サーバーサイドにRuby on Rails、DBにMySQLやRedis、OSにLinuxなどが併記されることもあります。クライアント担当であっても、API連携やデータ設計の会話が発生しやすいため、バックエンドの構成要素を「読める」状態にしておくとコミュニケーションコストを下げられます。

Cocos2d案件を選ぶときのチェックポイント

まず確認したいのは、対象が新規開発か運用改善か、そして担当がインゲーム中心かアウトゲーム(ホーム、ガチャ、ショップ等)まで含むかです。運用タイトルの「機能バージョンアップ」では既存制約の中での改修力が問われ、新規タイトルや基盤構築では設計方針の提案やレビューが期待されやすくなります。

次に、開発体制と進め方を見ます。スクラム前提か、設計〜テストまで工程が求められるか、コードレビュー文化があるかで、必要な働き方が変わります。リモートの場合は、仕様確認の窓口や意思決定の流れ、同期コミュニケーションの頻度を事前に把握しておくと、参画後の詰まりを減らせます。

最後に、プラットフォーム周りの責務を確認しましょう。課金やストア申請、端末差分対応、CIやビルド自動化まで踏み込むのか、純粋にゲームロジックとUI実装が中心なのかで適性が分かれます。Cocos2d-xとUnityが併記される案件では、移行・併用のどこまでを担うかを具体的に確認することが重要です。

Cocos2d案件の将来性・需要

Cocos2d(Cocos2d-x)案件は、スマホゲームの運用が継続する限り、機能追加・改善・不具合対応といった形で需要が発生しやすい分野です。特にユーザー数が多く運用歴の長いタイトルに関わる募集が見られ、既存コードを前提に品質と速度を両立できる人材が求められやすい状況がうかがえます。

一方で、現場ではUnityと比較・併記されることもあり、プロダクトの方針次第で移行や共存がテーマになる場合があります。そのため、Cocos2d-xの実装力に加え、エンジン差分を理解して移行計画や影響範囲を考えられる経験があると、選べる案件の幅が広がります。

また、開発効率化やCI、レビュー、データ設計といった「運用を回し続けるための仕組み」への期待も見られます。単発の実装力だけでなく、継続的改善やチーム開発の成熟に貢献できるスキルが、今後も価値を持ちやすい領域です。

Cocos2d案件のよくある質問

Cocos2d-x未経験でも応募できますか?

募集によって差がありますが、C++でのゲーム開発経験を必須にしつつ、Cocos2d-x経験は歓迎条件に置く案件もあります。一方で「Cocos2d-x(C++)でのゲームアプリ開発経験」を必須にする募集も多いため、応募前に必須条件の書き方を確認するのが確実です。

iOS/Androidのネイティブ知識はどこまで必要ですか?

Cocos2d-x中心でも、XcodeでのビルドやMac開発経験を必須にする案件が見られます。また、Objective-CやJavaの知識が歓迎されることがあり、課金やストア対応、端末差分の切り分けまで担当する現場では特に活きます。担当範囲がゲーム内実装に限定されるかも合わせて確認すると判断しやすいです。

運用タイトルと新規タイトルでは、求められる力は違いますか?

運用タイトルでは、既存コードを安全に拡張しつつ、イベント施策などを短いサイクルで投入する力が重視されやすいです。新規タイトルや基盤構築では、設計方針の提案やレビュー、土台づくりを進める力が評価されやすく、0→1の経験が歓迎されることがあります。

チーム開発で重視される点は何ですか?

GitHubを使ったフローに加えて、他職種との仕様調整や、クライアント/サーバー間のインターフェース設計の経験が歓迎される傾向があります。リモートでは特に、適切な報告・相談と、レビューを前提にした進め方に慣れていることが参画後の成果に直結します。

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