Cocos Creatorの業務委託案件・フリーランス求人一覧

Cocos Creatorの業務委託案件・フリーランス求人一覧

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募集中1ヶ月前

既存ゲーム運用・開発エンジニア募集

550,000円〜650,000円/月
常駐
週5から
東京都
業務委託(フリーランス)
職務内容

某大手エンタメ企業の既存ゲームタイトルの新規機能開発・品質向上・機能拡張・安定運用。週毎のアップデート対応、機能改善、イベントや新機能開発、パフォーマンスチューニング、障害対応、運用改善、インフラ環境の確認・監視。

募集中5ヶ月前

【リモート可】UIデザイナー/Cocos Creator/ゲーム開発

400,000円〜750,000円/月
フルリモート
週5から
東京都 千代田区
業務委託
職務内容

<<人気ポップRPGゲーム等のスマートフォン向けアプリやゲームの企画・開発・運営を行う企業!>> ゲーム開発におけるUIデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・UIデザイン、実装 ・アイテムデザイン制作 ・プランナー/エンジニアとのコミュニケーション <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方

Cocos Creator案件の仕事内容

Cocos Creator案件では、スマートフォン向けゲームのクライアント開発が中心になりやすく、新規タイトルの基盤づくりから既存タイトルの機能追加・改善まで幅広いテーマが見られます。実装だけでなく、設計方針の相談やレビューに関与するポジションもあり、アーキテクチャ検証段階から参加するケースもあります。

運用フェーズの案件では、週次アップデートに合わせたイベント実装や新機能開発、品質向上を目的とした改修が主な業務になります。あわせて、パフォーマンスチューニング、障害対応、運用改善、インフラ環境の確認・監視など、安定運用に直結する作業を担うこともあります。

また、エンジニアだけでなくUIデザイナーとして参画する案件もあり、UIデザインから実装までを担当する流れが見られます。プランナーやエンジニアと密に連携し、スプライト制御など制作フローに合わせた形で、ゲーム内体験を作り込む役割が期待されます。

Cocos Creator案件で求められる必須スキル

必須としてまず重視されやすいのは、Cocos Creator(またはCocos2d-x、案件によってはUnity相当の近接経験)を用いたゲームアプリ開発の実務経験です。とくに新規開発では、画面や機能を作るだけでなく、クライアントの土台をどのように組み立てるかを説明できる理解が求められます。

言語面ではTypeScript/JavaScriptの実務経験が前提になりやすく、実装の読み書きに加えて、チームでの開発を前提にしたコードの分割や保守性への配慮が見られます。Gitを用いたチーム開発経験も必須に挙がりやすく、レビューや共同作業に慣れていることが応募判断に直結します。

運用・開発系の案件では、MySQLやMongoDBなどデータストアを扱った経験が求められることがあります。加えて、開発端末としてMac環境を前提にしている募集もあるため、参画前に手元の環境条件を揃えられるか確認しておくと安心です。

Cocos Creator案件であると有利な歓迎スキル

歓迎スキルとしては、運用中ゲームの開発経験が評価されやすく、イベント追加や改善を継続しながら品質を保つ力が強みになります。あわせて、プロジェクト全体を通したパフォーマンスチューニング経験があると、体感速度や安定性の改善に直結するため有利に働きます。

周辺技術では、Node.jsの実務経験やDockerを用いたローカル環境構築の経験が歓迎されることがあります。ローカル環境の再現性を高めたり、開発フローを整える動きに関われると、開発速度と品質の両面で貢献しやすくなります。

クラウド利用の経験も歓迎されやすく、AWSやTencentCloudなどの実務経験が挙げられます。インフラ担当を兼ねるとは限りませんが、監視や運用改善の文脈でクラウド前提の構成を理解していると、障害対応や改善提案がスムーズです。

Cocos Creator案件で評価されやすい実務経験

評価されやすいのは、既存タイトルの運用開発で継続的に改善を回した経験です。週次アップデートのようにリリース頻度が高い環境では、仕様のすり合わせから実装、検証、リリース後の不具合対応までを途切れなく回す実務経験が強みになります。

新規開発では、基盤づくりに関わった経験が特に評価されます。実装方針の相談に乗れること、設計意図を言語化できること、レビューを通じてチームの実装品質を底上げできることは、単なる作業者ではなく中核メンバーとして見られやすいポイントです。

職種がUIデザイナー寄りの案件では、UI/UXの設計から実装まで一気通貫で担った経験が評価につながります。プランナーやエンジニアと調整しながら、スプライト制御ツール等を前提にした制作ワークフローで成果を出した実績があると応募時に説得力が増します。

Cocos Creator案件でよく使われる開発環境

Cocos Creator案件のクライアント実装では、TypeScript/JavaScriptを軸に開発が進むことが多く、リポジトリ管理はGitが前提になりやすいです。参画後に詰まりやすいのは、プロジェクト固有のディレクトリ構成やビルド・配布手順なので、手元で再現できる理解があると立ち上がりが早くなります。

データ連携を伴う案件では、MySQLやMongoDBなどのデータストアを扱う場面があり、データの持ち方やAPI連携を意識した実装が求められます。また、運用面の要件がある場合は、障害対応や監視の観点でクラウド(AWSやTencentCloudなど)の前提知識が役に立ちます。

案件によっては、Dockerでローカル環境を整備したり、Node.jsを周辺ツールやサーバー側の一部として扱うケースも見られます。Macを開発端末として指定する募集もあるため、OS依存のツールチェーンや証明書周りの扱いに慣れているとスムーズです。

Cocos Creator案件を選ぶときのチェックポイント

まず確認したいのは、新規開発か既存運用か、そして自分の担当が「機能実装中心」なのか「基盤設計・レビューを含む」のかです。アーキテクチャ検証段階から入る案件では、意思決定や技術選定の議論が増えるため、求められるアウトプットの質と幅が変わります。

次に、運用要件の強さを見極めることが大切です。週次アップデートや障害対応が含まれる場合、パフォーマンス改善や安定運用へのコミットが期待されるため、リリース後の対応範囲やオンコール有無、監視・運用改善の役割分担を事前に擦り合わせておくとミスマッチを避けられます。

UI領域の募集では、UIデザインだけでなくCocos Creator上での実装まで求められることがあります。デザインと実装のどちらが主担当か、スプライト制御ツールなど制作フローの前提、プランナー・エンジニアとのコミュニケーション頻度を確認すると、参画後の期待値が揃えやすくなります。

Cocos Creator案件の将来性・需要

Cocos Creatorは、スマートフォン向けゲームの新規開発だけでなく、既存タイトルの機能拡張や品質改善といった運用フェーズでも活用されているのが特徴です。運用を続けながらイベント追加や改善を重ねる現場では、継続的な開発体制に適応できる人材が求められやすい傾向があります。

また、パフォーマンスチューニングや安定運用の重要性が高く、単に実装できるだけでなく、ボトルネックの特定から改善まで進められる経験が価値になりやすいです。クラウド利用や監視・運用改善の文脈も絡むため、ゲームクライアントに閉じない視点があるほど選択肢が広がります。

新規開発では基盤設計やレビューのニーズが見られ、立ち上げ期の品質基準や実装ルール作りに関われる人材が重宝されます。Cocos2d-x経験を含めて、既存資産やノウハウを活かしながら、TypeScriptベースで開発を前に進められることが強みになります。

Cocos Creator案件のよくある質問

Cocos Creator未経験でも応募できますか?

募集ではCocos Creator(またはCocos2d-x)でのゲームアプリ開発経験を必須にするものが見られます。Unityなど近い経験が評価される場合もありますが、応募前にCocos Creatorでの実務相当の成果や担当範囲を説明できる準備があると通りやすくなります。

TypeScriptの経験はどの程度必要ですか?

TypeScript/JavaScriptの実務経験を必須にする案件があり、実装を回すだけでなくチーム開発前提の読み書きが求められやすいです。新規開発で基盤に関わる場合は、設計意図を共有できる程度の理解があると評価されやすくなります。

運用開発ではどんな力が求められますか?

週次アップデートに合わせた機能追加や改善を続けながら、障害対応や運用改善にも関与するケースがあります。パフォーマンスチューニングや監視・運用の観点での改善経験があると、安定運用への貢献として評価されやすいです。

UIデザイナー案件でもCocos Creatorの実装が必要ですか?

UIデザインに加えて、Cocos Creator上でのUI実装まで担当する募集が見られます。スプライト制御ツールなど制作フローの前提があるため、デザインと実装の担当境界、他職種との連携方法を事前に確認しておくと安心です。

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