ActionScriptの業務委託案件・フリーランス求人一覧

ActionScriptの業務委託案件・フリーランス求人一覧

全 7 件中 1-7件表示
募集中3年前

フルリモート【Photoshop/Flash】コンシューマー向けアクションゲーム_UI/UXデザイナー

〜650,000円/月
フルリモート
週5から
東京都
業務委託(フリーランス)
職務内容

・UIのデザイン ・UIデータ(テクスチャ、アニメーション)作成 ・スクリプトによるUI実装 ・UI/UX改善に対するアイディア出し又は実行 技術環境 O S      :Windows or Mac 言 語    :ActionScript 画像編集   :Photoshop, Illustrator アニメーション:Flash

募集中2ヶ月前

アバター向けアニメーション制作

500,000円〜600,000円/月
常駐
要確認
東京都 渋谷区 渋谷
業務委託(フリーランス)
職務内容

プラットフォームの内のアバターの演出、アニメーション制作に携わって頂きます。 備考 定時10-19時、オフィスカジュアルOK

募集中2ヶ月前

既存タイトルのスマートフォン/PC向けソーシャルゲーム運営 @赤坂見附

500,000円〜600,000円/月
要確認
東京都 港区 赤坂見附
業務委託(フリーランス)
職務内容

・AdobeAIR(ActionScript3)を使用したネイティブアプリの開発 ・ActionScript3を使用しFlash上でのサーバとの連携部分などの開発 ・新規アプリ開発に伴う開発全般

募集中6ヶ月前

【フルリモート可/札幌/Java】債権管理システム バージョンアップ対応

660,000円〜720,000円/月
フルリモート
要確認
北海道 札幌市 札幌
業務委託(フリーランス)
職務内容

FlexAirで構築された債権管理システムを、Windows11対応のWebアプリケーション(Edge対応)にバージョンアップ。ウォーターフォールモデルの開発体制で、設計〜製造〜テストまでを一貫して対応いただきます。既存システム構成や業務知識を引き継ぎながら、一定の方針に沿って置き換え開発を行います。 【技術スタック】 ・開発言語:Java(Weblogic)、JavaScript、HTML5、PL/SQL(Oracle) ・補足技術:primefaces、MXML、Actionscript

掲載終了1年前

【Java/SQL】PDMシステム改修、維持保守の求人・案件

〜420,000円/月
一部リモート
週5から
愛知県
業務委託(フリーランス)
職務内容

・小規模なシステムの改修(設計~結合テスト) ・ユーザからの問合せに対する調査

掲載終了8年前

webコンテンツ制作業務

700,000円〜800,000円/月
要確認
東京都 / 大崎駅
業務委託(フリーランス)
職務内容

webコンテンツ制作業務に携わっていただきます。有名アバターコミュニケーションアプリまたは美少女系カードゲームのアニメーションをご担当頂きます。主に動きのある部分の構築を行って頂きます。

掲載終了8年前

Webコンテンツ制作業務

600,000円〜700,000円/月
要確認
東京都 / 恵比寿駅
業務委託(フリーランス)
職務内容

アバターコミュニケーションのアニメーションをご担当頂きます。主に動きのある部分の構築を行って頂きます。HTML5,CSS3,JS,ActionScript3.0でのコーディングを行って頂きます。

ActionScript案件の仕事内容

ActionScript案件は、FlashやAdobe AIRを用いたゲームやアバター領域の表現づくりに関わる仕事が目立ちます。UIデザインで作られた素材を、アニメーション付きのUIデータに落とし込み、スクリプトで画面を動かす「UI実装」まで担う内容がよく見られます。

具体的には、UIのテクスチャ・アニメーション作成、演出やアバターアニメーションの制作、動きのあるコンテンツ部分の構築などが中心です。案件によっては、Flash上でサーバ連携を実装したり、スマホ/PC向けの既存タイトル運営や新規アプリ開発の一部を担当したりするケースもあります。

一方で、既存システムの置き換え・バージョンアップ案件の中で、MXML/ActionScriptの理解が求められる例もあります。これはActionScript単体で完結するというより、既存資産を読み解いて移行方針に沿って置換する業務になりやすく、設計からテストまでを通して関与するイメージです。

ActionScript案件で求められる必須スキル

必須要件としては、ActionScript(特にActionScript3.0)を使った制作・開発経験が軸になります。アニメーションや演出、UIの動的な挙動を作る案件が多いため、単に記述できるだけでなく、コンテンツとして成立する品質まで仕上げた経験が評価されやすいでしょう。

また、Flashを用いた制作フローに乗れることも重要です。素材作成側との受け渡しを前提に、Flash上でのアニメーション制作や、スクリプトによるUI実装を進められるかが応募判断のポイントになります。案件によっては、サーバ連携を含む実装や、BtoCサービス/ソーシャルゲームの運用経験、チーム開発でのコミュニケーションも必須として扱われます。

保守・改修寄りの案件では、ActionScriptに加えてJavaやSQLといった周辺スキルが同時に求められることがあります。このタイプは「ActionScript担当」というより、既存システムの調査や設計〜テストまでを回せる総合力が必須になりやすい点を意識しておくとミスマッチを減らせます。

ActionScript案件であると有利な歓迎スキル

歓迎要件としては、ActionScript3.0での機能開発やコンテンツ制作を、設計思想を持って組み立てられる力が挙がりやすいです。OOPやMVCモデルなどを意識した構成で実装できると、規模が大きいUIや継続運用タイトルでの改修がしやすく、評価につながります。

また、UI/UX改善の提案や実行、品質・クオリティ管理など、作って終わりではなく改善サイクルに関われる経験も歓迎される傾向です。UIデザイナー寄りの案件では、PhotoshopやIllustratorなどの制作ツールに慣れていることが、実装との往復をスムーズにします。

加えて、置き換え・更改文脈では、MXMLやActionScriptの既存コードを理解して移行に活かせることが強みになります。業務ドメイン知識(例:債権管理など)が歓迎される場合もあるため、技術だけでなく既存仕様の読み解き力をアピールしやすい領域です。

ActionScript案件で評価されやすい実務経験

評価されやすいのは、ActionScriptを使って「動きのある体験」を成立させた実績です。アバター演出やゲームUIのように、見た目の気持ちよさと操作感の両立が求められるため、アニメーション制作から実装まで一貫して仕上げた経験は強い武器になります。

また、既存タイトルの運営・改修で、仕様追加や不具合調査、改善を継続的に回してきた経験も価値があります。Flash上でのサーバ連携や、イベント/施策に合わせた短いサイクルでの開発など、運用ならではのスピード感に対応できることが評価されがちです。

さらに、チーム開発の中での柔軟なコミュニケーションも実務経験として見られます。企画側と相談しながら演出を詰めたり、デザイナー素材を前提に実装都合を調整したりと、職種をまたいだやり取りを前向きに進めた経験は、参画後の立ち上がりを早めます。

ActionScript案件でよく使われる開発環境

開発環境としては、Flash(アニメーション制作・実装)とActionScript(主にAS3.0)の組み合わせが中心に見られます。UI制作系ではPhotoshopでテクスチャを作り、Flashでアニメーションを組み、ActionScriptで挙動を実装する流れが想定されることが多いです。

Adobe AIRを利用したネイティブアプリ開発が含まれる案件もあり、Flash資産を活かしつつアプリとして動かす知識があると対応範囲が広がります。制作と実装が近い現場ほど、素材形式やデータ構造の理解、差し替えや調整の速さが動きやすさに直結します。

一部の案件では、Java、HTML5、JavaScript、Oracle(PL/SQL)などを含むWebアプリ環境の中で、MXML/ActionScript資産を扱う場面があります。この場合は、特定ツールの操作よりも、既存構成の把握、設計〜テストの進め方、置換対象の切り分けを理解していることが参画後の実務に効きます。

ActionScript案件を選ぶときのチェックポイント

まず確認したいのは、担当範囲が「UIデザイン寄り」なのか「スクリプト実装寄り」なのか、あるいは両方を期待されているのかです。UIデザイン、UIデータ作成(テクスチャ・アニメーション)、ActionScriptでの実装まで一気通貫の案件もあるため、自分の強みが最も活きる境界を見極めると応募判断がしやすくなります。

次に、対象がゲーム運営・追加開発なのか、アバター演出やWebコンテンツ制作なのか、または既存システムの置き換えなのかで求められる進め方が変わります。運営系はスピードと改善が重視されやすく、置き換え系は方針に沿った設計〜テストの堅さが重視されやすい点を押さえておくとミスマッチを減らせます。

最後に、チーム体制とレビュー/調整の流れも確認ポイントです。企画やデザイナーとの相談が前提の案件では、仕様の曖昧さをすり合わせながら形にする力が求められます。逆に、保守・問合せ調査が含まれる場合は、既存コードの読み解きと原因切り分けの比重が高くなります。

ActionScript案件の将来性・需要

求人票からは、ActionScriptが単独で新規に採用されるというより、既存資産を活かす現場で必要とされる方向性が読み取れます。ゲームやアバターといった表現領域では、Flashベースの制作・実装フローが残っているケースがあり、既存タイトルの運営や改善で継続的にスキルが求められやすいでしょう。

また、UI/UXの体験価値を上げるために、実装者が提案・改善まで踏み込む案件も見られます。ActionScriptの実装力に加えて、演出設計や体験設計の観点を持つことで、単なる作業者ではなく改善を回せる人材としての価値が上がります。

置き換え・バージョンアップ案件では、MXML/ActionScript資産を理解して移行を進める役割が発生しやすく、レガシーの読み解き力が強みに変わります。周辺技術(Web側やDB側)と橋渡しできる人は、移行プロジェクトで特に重宝されやすい傾向です。

ActionScript案件のよくある質問

ActionScriptはAS3.0経験が必須ですか?

求人ではActionScript3.0の利用経験を明記しているものが見られます。特にアニメーション制作やコンテンツ構築の案件では、AS3.0での制作・開発実績を前提に選考が進むことが多いため、バージョンと実績範囲(演出、UI、連携など)を整理しておくとよいです。

デザイン寄りのUI案件でもプログラミングが必要ですか?

UIのデザインに加えて、UIデータ作成(テクスチャ・アニメーション)や、スクリプトによるUI実装まで含む案件が見られます。デザインのみか、ActionScriptでの実装まで担うかで求められる準備が変わるため、募集要項の「UI実装」や「スクリプト」記載を確認するのが確実です。

ゲーム以外のActionScript案件はありますか?

ゲームやアバターなどのコンテンツ寄りが中心ですが、既存業務システムの改修・保守や、置き換え・バージョンアップの文脈でActionScript(またはMXML/ActionScript)の理解が求められることがあります。その場合は、周辺の言語やDBを含む開発経験が選考上の軸になることもあります。

Flash資産の移行案件では何が評価されますか?

既存構成や業務知識を引き継ぎながら、方針に沿って置き換え開発を進めるケースが見られます。ActionScriptの読み解きに加えて、設計〜製造〜テストを一貫して進めた経験、既存仕様の調査・影響範囲の切り分けを行った経験があると評価されやすくなります。

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