ゲームプロデューサーの業務委託案件・フリーランス求人一覧

ゲームプロデューサーの業務委託案件・フリーランス求人一覧

全 11 件中 1-11件表示
募集中2ヶ月前

大手エンタメ企業におけるゲームプロデューサー向けAI業務改善支援

1,000,000円〜1,200,000円/月
一部リモート
週4から
東京都
業務委託(フリーランス)
職務内容

大手エンターテインメント企業でのプロジェクト案件。 □プロジェクト概要 ・ゲームプロデューサーの業務改善を目的とする、AIを活用した業務改善プロジェクトへ参画 ・目的:ゲーム制作に携わるプロデューサーの業務実態を把握し、AIを活用した効率化/改善施策の立案および実行を通じて組織全体の生産性向上を実現する ・期待:現場のプロデューサーと同じ目線で共通言語を持ちながら、真に必要とされるソリューションを提供し、導入から定着までを実現させる □業務内容 ・プロデューサー業務のボトルネック把握 -ヒアリング、会議同席、実業務の観察等による課題抽出 ・AIを活用した業務改善ソリューションの企画/要件定義 ・現場へのソリューション導入...

募集中7ヶ月前

【事業責任者・プロデューサー】新規ゲーム事業におけるゲームプロデューサーの業務委託案件・フリーランス求人

〜1,000,000円/月
フルリモート
週3から
確認中
業務委託(フリーランス)
職務内容

【リモート/80時間〜】新規ゲーム事業を牽引するゲームプロデューサー募集!

募集中24日前

ゲーム領域でのデータ分析エキスパート募集

〜700,000円/月
要確認
東京都 渋谷区
業務委託(フリーランス)
職務内容

自社ゲームとサービスのデータ分析を通して、ユーザー体験の向上やサービス改善を目指します。データ集計やSQLによる分析作業、統計解析を活用したモデリング、可視化ツールでのデータ運用などを担当します。将来的にゲームプロデューサーや事業責任者を目指す方には理想的な環境です。 【アピールポイント】 ・ゲーム業界での豊富なデータ分析経験を積む機会 ・モダンなデータツールを利用した高度な分析が可能 ・ゲームデータの専門知識を深められる ・社内の多様なスタッフとの協業で幅広いスキルを習得 ・直近のプロジェクトでスタートダッシュを図りたい方に最適

募集中1ヶ月前

ゲーム領域データアナリスト/データディレクター職募集

〜700,000円/月
一部リモート
要確認
東京都 渋谷区
業務委託(フリーランス)
職務内容

自社のゲームやサービスのデータを活用し、仮説構築から施策提案までを行い、ゲームのクオリティ向上やサービス改善を目指す業務です。SQLを用いたデータ集計や分析ツールを活用し、データの可視化や運用、課題発見と提案を行います。 ■ 業務内容 ・ゲームやサービスのデータ分析 ・SQLを用いたデータ集計 ・分析ツールを用いたデータの可視化 ・新しい数値指標の発見と提案 【アピールポイント】 ・データ分析スキルを活かしてゲーム業界で活躍できるチャンス ・柔軟な働き方が可能なリモート勤務 ・ゲームプロデューサーや事業責任者を目指すキャリアパスに最適 ・SQLや分析ツールのスキルを磨ける環境 ・即日着手可能なプロジェクト...

募集中2ヶ月前

ゲームデータの分析と提案業務(データアナリスト)

〜700,000円/月
一部リモート
要確認
東京都 渋谷区
業務委託(フリーランス)
職務内容

自社のゲームデータを活用し、仮説構築から施策提案までを担当。 データを元にしたゲームのクオリティ向上やサービス改善を行います。 SQLでのデータ集計やレポート作成を通じて、ゲームプロデューサーや事業責任者を目指したい方に最適。 社内スタッフへの助言や新しい数値指標の提案も含まれます。 【アピールポイント】 ・ゲーム業界でのデータ分析経験を活かせる ・データ分析から戦略立案まで幅広く関われる ・社内外の関係者と連携しながらプロジェクトを進められる ・解析ツールを使ったスキルアップが可能 ・リモート併用で柔軟な働き方が実現可能

募集中2ヶ月前

ゲームデータ活用のプロジェクトリーダー職

〜700,000円/月
一部リモート
要確認
東京都 渋谷区
業務委託(フリーランス)
職務内容

自社ゲームやサービスで集まる大量のデータを基に、仮説構築と施策提案を行い、ゲームのクオリティ向上やサービス改善を目指します。プロフェッショナルを目指す方や、将来のゲームプロデューサー、事業責任者を志す方を歓迎します。 ■ 業務内容 ・SQLを用いたデータ集計、レポート作成 ・ソーシャルゲームの課題発見と施策検証 ・様々な社内スタッフへの助言と提案 ・分析ツールでのデータ可視化と運用 ・新たな数値指標の発見と提案 【アピールポイント】 ・ゲーム業界でのプロフェッショナルを目指せる環境 ・自身の分析結果がゲームの改善に直接貢献 ・リモートワークで柔軟な働き方が可能 ・専門的知識を活かしてスキルを向上 ・成長...

募集中2ヶ月前

ゲーム領域におけるデータ分析プロフェッショナル募集

〜700,000円/月
要確認
東京都 渋谷区
業務委託(フリーランス)
職務内容

自社ゲームやサービスに蓄積された大量のデータを基に、仮説構築から施策提案までを行い、ゲームのクオリティ向上やサービスの改善に繋げる業務を担当いただきます。SQLを用いたデータ集計やレポート作成、ソーシャルゲームに対する課題発見、社内のさまざまなスタッフへの助言や提案、分析ツールを用いたデータの可視化など幅広い業務に従事します。 【アピールポイント】 ・ゲームデータ分析のプロフェッショナルを目指せる環境 ・自社の大規模なデータ資源を活用した実務経験を積める ・最新の分析ツールや方法論を実践できるチャンス ・業界未経験でもゲームへの情熱があれば歓迎 ・ゲームプロデューサーや事業責任者を目指すチャンス

募集中2ヶ月前

ゲームデータ分析ディレクション業務(データ分析/SQL)

〜700,000円/月
要確認
東京都 渋谷区 渋谷
業務委託(フリーランス)
職務内容

自社のゲーム/サービスに蓄積された大量のデータを基に、仮説構築から施策提案を行い、ゲームのクオリティ向上やサービスの改善を担当します。 SQLを用いたデータ集計、レポート作成に加え、ソーシャルゲームに対する課題発見や施策検証、さらに社内の様々なスタッフへの助言と提案、分析ツールを用いたデータの可視化と運用を行います。 将来的にデータ分析に強みを持つゲームプロデューサーや事業責任者を目指したい方、データ分析のプロフェッショナルを目指したい方を募集しています。 【アピールポイント】 ・データ分析を通じてゲームのクオリティ向上に貢献 ・スキルを活かせる柔軟なワークスタイル ・さまざまな専門知識を活かした業務環境 ・長期...

募集中3ヶ月前

ゲーム業界向けデータアナリスト業務

〜700,000円/月
一部リモート
要確認
東京都 渋谷区 渋谷
業務委託(フリーランス)
職務内容

自社のゲームやサービスに蓄積された膨大なデータを基に、仮説構築や施策提案を行い、 ゲームやサービスの品質向上を目指します。 SQLによるデータ集計、レポート作成のほか、社内スタッフへの助言、新しい数値指標の発見と提案などが主な業務です。 【アピールポイント】 ・ゲーム業界でのデータ分析のスキルが活かせる ・新たな数値指標の発見や提案により自己成長が期待できる ・リモート勤務可能で柔軟な働き方が可能 ・ゲームプロデューサーや事業責任者を目指すための第一歩を踏み出せる ・最先端の分析ツールを用いたデータの可視化と運用が経験できる

掲載終了2年前

プロデューサー補佐/長期運用中大型ゲームタイトル

600,000円〜900,000円/月
フルリモート
週5から
東京都 渋谷区 渋谷
業務委託
職務内容

スマホアプリやソーシャルアプリの開発・運営を行う会社にて、長期運用の大型ゲームタイトルにコラボ戦略を軸としたプロデューサー補佐をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・プロジェクトの戦略立案、方針策定の補佐 ・スケジュールと予算の設計と管理 ・マーケティング戦略の立案 ・プロモーション企画(広告運用、SNS運用、配信、リアルイベントなど)の立案、実行 <こんな方にオススメです> ・アニメやコンテンツに詳しく、日常からインプットしている方 ・「ファンファースト」顧客目線で考えて動ける方 ・流行の作品がなぜはやっているかなどの解析癖がある方 ・将来はゲームプロデューサーを目指して力を磨きたい方 <ゲーム系フリ...

掲載終了2年前

テクニカルディレクター/C,C++,C#,Python|F2Pモバイルゲーム

1,200,000円〜1,500,000円/月
フルリモート
週5から
東京都 千代田区
JavaC++C#2
業務委託
職務内容

出版、映像、ゲーム、Webサービス、教育事業と幅広い領域で展開している会社にて、 外部デベロッパーと連携し、開発・運営を予定しているF2Pモバイルゲームにおける、テクニカル関連業務ディレクションサポートをお任せします。 ■□具体的には…□■ ・プロジェクト立案前における外部デベロッパーの開発力診断 (クライアント、サーバ、セキュリティ、インフラ等) ・負荷検証前におけるリソース負荷の検証(ポリゴン、テクスチャ、エフェクト等) ・負荷検証前における軽量化/最適化シナリオの検証 ・ソースコード解析と改善案の提示または検証 ・脆弱性/チート診断等、セキュリティ対策検討とコード分析(診断自体は第三者の会社) ・負荷対...

ゲームプロデューサー案件の主な仕事内容

ゲームプロデューサー案件では、タイトルや事業の成果に責任を持ちながら、企画から運用までの意思決定を前に進める役割が中心になります。新規ゲーム事業を牽引し、企画・プロモーション・マネタイズまでを一貫してリードするような募集も見られます。

一方で、長期運用中の大型タイトルでは、コラボ戦略を軸にした戦略立案の補佐、予算・スケジュール設計と管理、マーケティングやプロモーション施策(広告、SNS、配信、イベント等)の企画と実行が主業務になりやすいです。関係者が多い現場ほど、代理店や社内外の制作チームとの調整が成果に直結します。

近年は周辺領域の案件も増えており、データ分析を通じて品質向上・サービス改善を行う「データに強いプロデューサー寄り」の役割や、生成AIを活用してプロデューサー業務自体を効率化する業務改善プロジェクトも見られます。加えて、外部デベロッパーと連携する体制では、技術面の診断やリスク確認を担うテクニカルディレクション寄りの支援が求められることもあります。

ゲームプロデューサー案件で求められる必須スキル

必須スキルとしては、ゲーム企画に関与した実務経験に加え、企画からプロモーション、マネタイズまでをつなげて意思決定してきた経験が重視されやすいです。プロデューサー補佐のポジションでも、方針策定の補佐、スケジュールや予算の設計・管理など、進行だけでなく「計画を立てて守る」力が前提になりがちです。

また、現場のステークホルダーから課題を引き出し、解決策を具体化して導入・定着まで伴走できるコミュニケーション能力と実行力が求められます。生成AIを活用した業務改善案件では、現場観察やヒアリングを通じたボトルネック把握から、要件定義、導入支援までを自ら手を動かして完遂することが必須として提示されています。

案件によっては技術理解が必須になる点も特徴です。Unity開発の統括経験や、アプリ・ゲームの企画開発を統括した経験を前提に、課金設計や獲得・継続率向上の仕組みづくりを企画する役割があります。さらに、F2Pモバイルゲームでは、リリースまでの開発知見、ストアのテクニカルポリシー理解、主要言語やゲームエンジンへの実務経験が必須要件として並ぶケースもあります。

歓迎要件・評価されやすい経験

歓迎要件として評価されやすいのは、タイトルの立ち上げや中〜大規模開発のプロデュース経験など、複数チーム・複数工程を束ねて成果を出した実績です。新規事業側では、特定プラットフォームでの制作・運用やリリース経験が求められることがあり、担当する市場やユーザー層に合わせた経験が強みになります。

マーケティング・プロモーション寄りの案件では、ゲーム関連のプロモーション経験に加え、広告代理店との折衝や進行、イベント企画・運営の経験が歓迎されます。施策の立案だけでなく、関係者の調整や実行の詰めまで担えるほど、プロデューサー補佐からの拡張役割を任されやすくなります。

周辺領域では、生成AIを用いたDX推進、組織の業務プロセス改革(BPR)に関わった経験、知的財産・ライセンスや監修、グッズ開発といったエンタメ特有の周辺業務の経験がプラスに働きます。また、ゲームデータの分析・ディレクション領域では、仮説構築から指標設計、施策提案までを通して語れる経験があると、プロデュース判断の説得力を補強できます。

開発環境・技術スタックの見方

ゲームプロデューサー案件の開発環境は、プロデュースの対象が「運用タイトル」「新規立ち上げ」「業務改善」など何に寄っているかで読み方が変わります。プロジェクトマネジメントが前面に出る案件では、工程設計や意思決定フロー、関係者の役割分担などの運用設計を理解していると参画後に動きやすいです。

技術寄りの案件では、UnityやUnreal Engineといったゲームエンジン、C/C++/C#/Java/Pythonなどの言語経験が要件として挙がり、外部デベロッパーの開発力診断やソースコード解析、負荷・最適化、セキュリティやチート対策の検討まで射程に入ることがあります。プロデューサー職でも、品質・リスク・コストの判断に必要な論点を理解できるかが重要です。

データ活用に寄る案件では、PythonやSQLを用いた集計・分析、可視化ツールを使った運用が中心になります。ここでの「技術スタック」は実装言語だけではなく、どのデータをどう定義し、指標をどう運用して改善サイクルに組み込むかまで含むため、分析から施策提案につなげる設計力が問われます。

参画前に確認したいポイント

まず、募集されている役割が「プロデューサーとして事業を牽引」なのか、「プロデューサー補佐として運用・プロモ支援」なのか、「データ分析やAI業務改善など周辺領域」なのかを切り分けて確認することが大切です。求められる成果物が、戦略・KPI設計、施策の実行管理、要件定義、導入定着などどこに置かれているかで、必要な準備が変わります。

次に、担当範囲の境界を具体化しておくとミスマッチを減らせます。たとえば、予算・スケジュールの決裁や調整権限、マーケ施策の運用範囲(広告、SNS、配信、リアルイベント等)、外部パートナー(代理店やデベロッパー)との折衝の主担当が誰かは、参画後の動きやすさに直結します。

最後に、技術関与の深さと必要な前提知識を確認しましょう。Unity等の開発統括や、ストアガイドライン、セキュリティ・負荷検証に踏み込む案件では、レビュー観点やエンジニアとの共通言語が必要です。データ/AI活用案件では、現場の業務実態の把握方法、利用するデータやツール、提案が意思決定に乗るプロセスまで確認できると、立ち上がりが速くなります。

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